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[展示] 对各个门派修改的评价以及后续建议

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军饷

霞举飞升

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楼主
发表于 2023-11-9 11:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:江西

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荒火左玄核心还是万夫莫当的修改,这里万夫莫当的修改和我之前的预言贴的修改方式几乎一样,但是明显策划比我想象的奔放,虽然降低了万夫莫当的伤害上限,但是也取消了受到伤害增加的负面状态,并且叠满万夫莫当的方式非常简单。刚身的那个看似唬人,但是实战效果其实一般,条件过于苛刻而且时间较短。而且作为玄灵他的竞争力依旧比不过切武器加重击和伤吸血。
右玄稍微回调了刚身后的强度以及壮心后的生存能力。但是各种负面还是没有予以合理归类。
总之,荒火的强度属于在堕入下水道的那一刻给了个急刹车。稍微回调,重击荒火也能玩了。但是远谈不上荒火3的强度。

天机
这次对于传统天机总体来说其实是削弱的。将热血狂沙回调到上上个版本但是取消了攻击加成,免死又3变成1.5,对于不缺伤害的天机来说,生存能力确实得到了提升,对于少部分小G天机来说是加强。但是对于普通天机来说还是有削弱的。不过这也正常,上个版本天机参与高端局的门槛太低了,稍微提升一下门槛不过分。这次把飞云断的玄修上提,也是稍微缓解了低等级段天机的尴尬境界。
右玄天机,那个新的机制很有意思,给与了更高的团队参与度,但是具体玩法有待开发吧
总之,天机这次依然是走的求稳路线,稍微提高了下PVP参与门槛。但是总体的强度还是稳定在一个合理区间内。

魍魉
左玄这次得到了一定的加强,化血不破隐放到左边后,左玄魍魉的节奏得到较大的优化,但是左玄一直是一个优缺点都很明显的职业。如果一位太高很容易导致失衡。
右玄这次砍的有点多,鲸吞我以为会砍到15层,结果直接对半砍。但是最伤的还是地形的免疫被砍没了,魍魉遁地送旗的套路直接被砍废。对于上分魍魉来说是一个非常大的损失。而且化血不破隐移动到左边后,右魍魉被迫要在回环群攻和残影射程上二选一。
总之,右玄魍魉这次惨遭大刀。而且调整方式确实属于损人不利己的。希望能有所回调。鲸吞这个东西,要么层数改为15层,要么回复到20层但是可以被清明解除。

羽毛
左玄的疾行得到了较大的加强,配合配合林野杂卷强化后的羽毛疾行时间覆盖率可以接近一半。这次羽毛是真正的具有机动优势的门派了。
右玄属于缝缝补补,主要原因还是右玄会心羽毛缺乏顶级的核心玩家,开发组无法从足量的有效样本中发现这个职业存在的问题,所以只能盲人摸象想到哪改到那。所以说句题外话,一个流派是需要成熟的核心玩家去操控打造的,他们的建议和官方的建议相辅相成,才能促进流派的成熟。
总之,羽毛这次的加强是合理的,机动性方面中高低端都能享受的到。算是一个比较不错的向下拓展的手段。

弈剑
物理剑这次其实砍的只是等级段和中低端,对于高端物理剑是加强的,破防和幻心拆开来放,对于自身面板不足,追求极限爆发下克上的号不是好事,但是对于本身伤害就足够的号来说,一个状态拆成两个,那么我可以幻心打一波,插剑打一波,由于两个状态的持续都是20秒,而回气都是40+,高端剑几乎可以维持在一个随时都有增益buff的状态。对于输出的平滑性大大增强。但是这次修改,诛心给的过于超模,对于重击剑非常不友好,所以我还是建议在这方面做出一定的调整。削弱诛心的超模增益,增加部分万钧的增益,或者直接取消掉诛心的增益,改成直接对伤害的提升(数值大约在5%)
魂剑这次属于啥也没改,削弱了79等级段的强度,思路和我之前的思路是一样的,但是手法比我想象的更直接。
总之,魂剑的调整基本合理,这个职业优缺点也很明显,无奶局的神,有奶局的弟中弟,强度本身没啥可以说到的,主要是对对手造成体验的差异不同,容易挨喷。物理剑这边,诛心数值确实过于超模,其他的我觉得也很合理,符合思路,建议照顾重击剑,回调诛心数值,增加万钧数值,或者直接改成伤害增幅。

云麓
左边云麓基本上也是非常小的调整,不过左玄云麓的强度是很强,差的还是自身体验,单走能力差,但是团战作用无人能比。自身也是比较偏向工具人,击杀收割体验一般。因为左玄云麓经历了好几轮的加强了,所以现在强度也是趋近饱和。所以我认为这次改动也比较合理。
右边云麓主要是提供了一个新的思路:风重云麓。目前强度未可知,需要玩家开发,但是通过玩家之间的设想,这个流派再梦境的强度应该是顶级的。战场强度依旧偏低。不过这个职业本身就不是战场职业。
总之。云麓不需要做太多的调整,维持当前现状即可

太虚
宝宝身板这次确实是给到位了。根据玩家之间的反馈和论坛发帖,太虚的宝宝确实得到了较大的加强。而且输出为主的右玄太虚也可以点到宝宝加强的增幅。这次调整,对于有着传统操作习惯的老太虚是一次较大的加强。对于无脑吹风的太虚几乎没有提升。
说说重击流,心魔给了风元双重,但是这个调整的问题和荒火的刚身一样,他在玄灵里面,太虚的玄灵非常拥挤。神速,飞剑,免疫郁气,都有很高的分量,本身就三选二,再把这个玄灵加进去就是四选二,几乎用不上。数值方面我觉得给的不夸张也不保守,倒是恰到好处。
总之,太虚的心魔双重,最好按照我之前的建议,和沛然江海进行一个位置互换,将他提到玄修里面,才能真正的加强重击太虚。其他的觉得比较合理,这版本无论左右玄修,都有双控的空间了,是要引导很多太虚玩家去提升自己的基础技术了。

冰心
念修这次修改的非常不合理。有点异想天开的意思。有点为了创新而创新的意思。根本没有关注到念修冰心的存在痛点。之前几个版本的念修修改非常成功,无论是移动八门进玄修,还是妙手给移速,亦或者错步的设计,都是加分项。上个版本的念修其实是比较完美的一套,所以我建议,不会改就不要改,不要为了几个炫酷的新技能而去强行调低玄修的综合强度。
毒修其实问题也不大。PVE抱怨九心费蓝是可以不点的,但是我觉得这个技能在PVP的环境下设计的非常成功。九心对于高端毒医(御心流)的收益非常大。也符合之前职业定位描述。加大蓝耗是为了限制毒医进行长时间的POKE,本身也没问题,毕竟一个爆发职业再拥有不俗的poke能力也不合理。失心的改动,调息是好事,但是这个技能的核心问题不是在调息上,而是施法距离的问题,贴脸释放对于没有常驻加速的职业来说难度过大。建议适当增加施法距离,不需要远程,调整到6米左右即可。
总之,念修建议回滚。毒修建议修改失心的施法距离。

鬼墨
这一刀砍的莫名其妙。我觉得鬼墨虽然很强但是罪不致此,主属性,鬼蜮射程,鬼泣命中,虽然说单拿出一项来,也不过分,毕竟鬼墨目前的强度介于超模和不超模之间。但是三刀齐下,虽然也谈不上不合理,但是对玩家来说情感上难以接受。这次调整的应该是针对重击鬼墨在巴蜀以及梦境等环境下比较超标的强度。但是巴蜀强,雪竹是弟弟也是事实。希望能两头兼顾把,
所以我觉得鬼墨需要稍微回调一下,哪怕是没啥用的回调,也得给一点。我建议,将调整后的鬼蜮伎俩和至神之笔交换位置,并且降低鬼蜮射程后适当的降低鬼蜮的聚气时间。或者提高射程,但是增加技能调息至1.5秒,都是可以的。

龙巫
龙巫玄修改了?我咋不知道?

幽篁
府君这一刀,虽然实战影响不大,但是有点吹毛求疵了。还是那句话,你不一定真砍了多少,但是给人感觉总是不好的。
仓鸟群飞解除郁气,我觉得很鸡肋。可能策划对于法篁理解还不够到位吧。
法篁一般有两种形态,一种近战控场,一套技能打一波控制加伤害。这种号高追电,主要伤害来源是望舒,怀光,笼子,钩子,伞,钟馗,爆发靠推球。一般这种号的玄灵选择,固定薄暮雷电,大部分情况下选择铁壁玄灵,仓鸟只在于生存环境比较好的时候才会选择点出。而幽篁对于仓鸟的使用,更多是进场前切仓鸟玄灵,然后用马技能开一个一分钟的轻功,然后这一分钟内吃仓鸟的移速,范围,免疫迟钝的收益。
还有一种是远程输出,元重法篁较多,部分会心法篁也会选择,这种流派对疾语要求比较高,主要伤害来源是小火,怀光,笼子,推球等远程技能,这种号的玄灵一半选择固定薄暮雷电,带上小火玄灵。而且这两个几乎很难切换,只是偶尔脱战的时候切仓鸟开轻功加范围。
所以无论那两个使用场景,仓鸟的解除郁气,其实用处不大。况且幽篁本身可以刷瞬发,自身技能也是大量的瞬发。真正害怕的郁气职业只有太虚。就算带上仓鸟解郁气,中郁气,开轻功解,然后调息的1.5秒下一个郁气又来了,所以解了白解。
奶篁那个新的技能,目前还需要进行打法上的开发,不过奶篁的当务之急是修复高堂和残荫的bug(不知道是否修复了)
总之,幽篁的解除郁气,可以给到一个玄修的技能里面,我觉得最好的技能就是隐身。其他的,不必做过大调整了。

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以武入道

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沙发
发表于 2023-11-9 12:03 | 只看该作者 来自:山东
没咋准过……

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威加海内

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十年大荒·纪念勋章你好我是大白 (●—●)っ

板凳
发表于 2023-11-9 12:06 | 只看该作者 来自:广东
占个前排位置

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凤栖于梧

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发表于 2023-11-9 12:08 | 只看该作者 来自:江苏
顶,这一次赞同鬼墨回调

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得证大道

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收获幸福

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发表于 2023-11-9 12:09 | 只看该作者 来自:辽宁
先打个卡,老大,五方那个问题,能不能改成,七手五方瞬发,然后直接进入8秒瞬发状态,我能明白,这次动五方的原因,就是想让魂剑在进行遭遇战和被偷袭近身的情况下,即使打出一个五方,限制对方的连招和中断对方输出方式的问题,但是这个五方瞬发的条件过于苛刻。



真实的战场情况,就是对方一旦,越过射程,直接在魂剑脸上了,这个时候魂剑的输出环境是极度恶劣的,在这么恶劣的情况下,先不说对方会不会封技能,混乱,郁气,包括大量会心技能打断,然后第一个五方,就是读条,如果为了接下来的五方瞬发,而去强行读条五方,那么是不是本末倒置了,如果魂剑有强行读出五方的能力,这样的环境,完全可以拉开距离和用飞刀36了,那么五方就失去了这次调整的意义。


增加魂剑的综合生存能力,让五方可以瞬发,但是这个瞬发的条件,必须要强行在对面脸上读条。退一步讲,我真的预测到了,对方硬甲马上要近身了,我准备提前释放五方,卡出一个瞬发状态,我的第一个五方,纯属浪费了,这是很鸡肋的行为!有释放五方的操作空间和时间,我完全可以后退拉开距离了!


所以希望优化一下,这次五方的瞬发的条件,能够七手五方,而不是说,我要读条第一个五方之后,才能触发瞬发。


站在敌人的角度上,我都近身了,你特么的还在我脸上强行读条五方,就为了接下来五方顺风,你瞧不起谁呢?

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大荒荣誉居民

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再探北溟端午安康

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发表于 2023-11-9 12:10 | 只看该作者 来自:江苏
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仗剑引马

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发表于 2023-11-9 12:12 | 只看该作者 来自:江苏
牛肉面你好,我就问你一个问题,物理剑有所谓的高端号嘛?你不妨打开全服弈剑总榜去看一下。

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凤栖于梧

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发表于 2023-11-9 12:12 | 只看该作者 来自:湖北
禁止论坛抛尸。长篇大论看都懒得看,只需要记住,舍弃什么就得到什么。如果每个门派能抗又能打,还需要区分门派?一个职业+几百种武功心法不就得了?哪来那么多六边形战士

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从者云集

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9#
发表于 2023-11-9 12:14 | 只看该作者 来自:广东
你和那个硬哥两个人不知道为啥荒火加强一点你们就喯,这些年那年不是你们两个在喯,

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凤栖于梧

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发表于 2023-11-9 12:18 | 只看该作者 来自:安徽
论坛应该多点这样有内容的帖子。

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威加海内

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桃之夭夭神马都是福龙年纪念勋章四叶草

11#
发表于 2023-11-9 12:20 | 只看该作者 来自:江苏
奶篁那个新的技能,目前还需要进行打法上的开发,不过奶篁的当务之急是修复高堂和残荫的bug(不知道是否修复了)
没修复没修复没修复!

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威加海内

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桃之夭夭神马都是福龙年纪念勋章四叶草

12#
发表于 2023-11-9 12:23 | 只看该作者 来自:江苏

奶篁那个新的技能,目前还需要进行打法上的开发,不过奶篁的当务之急是修复高堂和残荫的bug(不知道是否修复了)
没修复没修复没修复,一年了吧?一直没修复!
请提交一下这个!
bug一直没有修复,高堂会顶掉残阴buff
之前不是一直盯着残阴说事呢么,卡残阴都是bug要和谐了,那这个这么明显的bug,为什么一直不回应不修正?请公平对待残阴的问题。及时修正bug。谢谢!

1990

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一飞冲天

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发表于 2023-11-9 12:29 | 只看该作者 来自:天津

荒火玄修:建议把壮心不已对金玉的负面状态下调到绝震余烬里面, 理由现在壮心不已对高端没啥影响,但对中低端会心荒火靠金玉打伤害来说无疑是砍了中低端会心荒火一条手臂

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一呼百应

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发表于 2023-11-9 12:30 | 只看该作者 来自:重庆
没有玩过毒医,请不要随意发表意见。副本毒医,需九心海棠来衔接技能,但蓝根本不够用啊。不点九心,就意味着鬼枯藤需点到3级,回避需下降30%,嫌自己死的不够快吗?建议可以把灵境奇葩,这个奇葩技能放玄灵,有需要的自己点,移除任何一个做补充都行。

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贵极思道

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发表于 2023-11-9 12:31 | 只看该作者 来自:上海
这套玄修给我的感觉是想和谐伤害,但又很隐晦。然后一些有争议的玄修,又有点敷衍人的感觉。但他们和谐了这些争议的玄修,在优化上又是顾头不顾尾,没考虑过一个实际情况。而且整个一套玄修下来,我相信很多人的意识和手法完全不习惯这套玄修。期待后续调整优化吧

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横空出世

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发表于 2023-11-9 12:37 | 只看该作者 来自:北京
天天在这指点江山,胡说八道,有那个闲心好好想想如何多卖点牛肉面不行??看见就烦

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功行圆满

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发表于 2023-11-9 12:37 | 只看该作者 来自:安徽
别的不说,就毒医的九心来说,耗蓝量根本不合适,脆骨加上九心10%的蓝就没了,不管你多少蓝  这两个技能只能用10次。

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得证大道

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发表于 2023-11-9 12:44 | 只看该作者 来自:天津
太虚加重击的玄灵就是从玄修移到玄灵的,属于区分出会心重击的关键所在,你这要求改善的根本不是重击虚,而是继续加强会心太虚的强度
其他大部分还好,就是这次出的神技你提都没提,无cd50几率弹飞,我不知道这个雪竹该怎么玩,如果定版必将成为这届岁末的致胜关键

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从者云集

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发表于 2023-11-9 12:47 | 只看该作者 来自:江苏
右玄赴汤蹈火玄灵上调,弥补狂沙丢掉的大攻

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一呼百应

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发表于 2023-11-9 12:56 | 只看该作者 来自:上海
天机这次调整调高了高端门槛是不错,但是对于拿掉大功的补充,却不敢苟同。提高了9%减伤,但是却不是稳定减伤,本意是想天机作为冲锋打破阵型,抗伤。但是本身作为一个低血量触发状态,还可以被消除,这样对于那1.5S免死的意义也不大了。相信很多天机还是会点2级要的大功加成,不会去点3级。不如3级直接拿掉免死,改成不可消除,让天机在残血状态下,嗑药后稳定加成减伤状态,实实在在的抗伤。要么将右边赴汤蹈火上移至第一个,也能有个稳定9%减伤。玄灵上也会在山河和赴汤蹈火上有个抉择。
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