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[展示] 【玄修调整之我见】左玄受鬼

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一呼百应

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十五周年·天下同归

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楼主
发表于 2023-11-10 17:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:云南

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做为鬼墨门派出世就开始玩受鬼的老玩家,一路过来已经十年了。每次玄修调整都挨一刀,受不住啊。
1.江山如画改回来吧,之前宝宝没了最起码还能多挨一下,现在宝宝一如既往的脆,虽然输出多了那么一点点,但是人物黑白的速度加快了,受职业本身站不住,宝宝多那点输出也无无所谓啊,建议双防改回来
2.繁花加血是不是BUG,按理属性加成变了加血量是否跟着提高

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功行圆满

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沙发
发表于 2023-11-10 18:33 | 只看该作者 来自:安徽
支持支持支持,奈何人少,不是亲儿子,选择无视

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大荒荣誉居民

靓仔

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小画家

板凳
发表于 2023-11-10 21:18 | 只看该作者 来自:海南
我先提交~

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伐肆八荒

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发表于 2023-11-10 21:23 | 只看该作者 来自:湖南
支持,某儿子职业战场不需要冲在前边,都给了法攻和会心加成双防,鬼墨明明是个需要进场承伤的职业,凭什么不给双防。

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一呼百应

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发表于 2023-11-10 23:14 | 只看该作者 来自:广东

我认为KFZ给宝宝80%人物基础属性的初衷是为了宝宝硬一点,然后又担心受鬼的花加的血量太多,所以就不给花念属性有人物的80%收益。这样既然给了,又享受不到收益,这就是个悖论啊。还不如改成宝宝获得人物防御属性(血量、双防、回避、神明、知彼等)的80%这样宝宝也有一定身板,这样花也不会加血超标了。然后再把以前给人物双防、2%全属性提高还回来就行了啊。

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从者云集

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发表于 2023-11-10 23:54 | 只看该作者 来自:福建
不浪漫丷天空 发表于 2023-11-10 23:14 广东
我认为KFZ给宝宝80%人物基础属性的初衷是为了宝宝硬一点,然后又担心受鬼的花加的血量太多,所以就不给花 ...

你这比他们改的靠谱都了

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十五周年·天下同归

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 楼主| 发表于 2023-11-11 00:15 | 只看该作者 来自:云南
主要还是咱们受鬼墨人口太少了,榜上也没有大佬撑场子
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