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本帖最后由 大杀四方丶 于 2023-11-19 16:44 编辑
如果不是为了开玄灵技能,重击羽毛的玄修点4点就可以了,先上个图看下4点玄修怎么点:
首先咱不能昧着良心说羽毛的玄修完全没用,至少前4点多少有点用。
接下来对剩下的无用玄修逐个分析:
1、野火春风:生命值低于30%给一个3000的护盾,护盾没被打破的话降15%万钧。
(打架确实有点用,相当于1/16个神农,1/2个活络丹。但如果你还下本的话就不建议点了,比如势力本一色水天后,羽毛必降15%伤害!)
2、疾风劲草:主动技能,加5%追电。
(后天下时代了,玩个羽毛还差追电?穿77套都不至于差追电吧?如果是被动技能还可以接受,主动技能简直是浪费我调息时间)
3、百步穿杨:技能滑过后的伤害增加33%。
(???,我都滑过了还稀罕你增加那一点点伤害)
4、一叶知秋:普攻有概率降低目标移速、攻速、施法速度。
(玩过羽毛的都知道,移动时无法触发普攻,所以这个玄修是让我和谁站撸?KFZ你怎么想的?肯定有喷子要说这个是围殴沙包BX时用的,我谢谢你哦!怕是堆了半天普攻,人家一个清明就没了。说个题外话,目前79沙包冰心,五六七个人根本解决不了。另外有喷子说我不会卡普攻,有输出环境我还不知道普攻?现在讨论的是这个玄修的合理性,这个状态给的负面主要是减速,什么情况下需要给目标减速?被人追着砍的时候你边走边卡普攻?还是追残血的时候你边走边卡普攻?玩羽毛需要卡普攻减速?)
5、风驰电掣:移动40米加2%重击和30命中,受到法伤瞬间解除。
(首先我不差那点重击命中,其次提醒下各位毛毛同学,硬甲的附伤也是法伤,也就是进入战斗,状态瞬间没了,KFZ你怎么想的?)
6、神机乱舞:主动技能,伤害忽略不计,主要有小幅击退效果。
(这个技能一受到伤害瞬间打断了,所以说伤害忽略不计,击退效果不能说完全没用,比如扛大旗的时候可以把人推下去,老6?)
7、芭蕉分雨:点满后17%概率触发芭蕉第4次伤害。
(大概是羽毛太强了吧,17%概率简直不要太高)
8、鸟尽弓藏:用弓术篇晕人的时候增加30%攻速。
(大概KFZ终究还是希望羽毛站撸吧,不过副本有点用)
9、柳暗花明:增加一叶知秋的触发概率,我......
(?????????)
10、玄劲弓鸣:增加20%小G,减少全系技能威力。
(这个玄修一直被全网诟病,一大增一大减,意义不大,但是点了之后英雄榜数据真的很好看!老6?)
11、银河倒悬:主动技能,也是羽毛左玄的终极技能,矩形范围的群攻伤害。
(对于群攻技能本不多的羽毛来说,下本很有用的。打架的话释放场景不算多,毕竟要走到跟前释放,你想好没有?)
没了,左玄分析完了,如果觉得我分析的有失偏颇,我还可以跟你具体的掰扯掰扯,前提是你真的玩过这个版本的羽毛!喷子不要上来就人身攻击,你要说出理由,理性分析,结合游戏的实际情况。
评论区三个喷子是一个人的号,断句、标点符号、换行习惯都是一模一样,你换着号来硬喷累不累?要笑死我,我何德何能啊?
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