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[讨论] 想到一个平衡的下下策

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凤栖于梧

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楼主
发表于 2023-11-27 18:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:山西

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提高人物移速上限,恢复疾加追电。

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伐骨洗髓

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发表于 2023-11-27 18:46 | 只看该作者 来自:中国
那么受职业直接起飞,其实以前的半受职业多好玩,打的有来有回的不像现在  见面就是黑白

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板凳
 楼主| 发表于 2023-11-28 09:41 | 只看该作者 来自:山西
求魔 发表于 2023-11-27 18:46 中国
那么受职业直接起飞,其实以前的半受职业多好玩,打的有来有回的不像现在  见面就是黑白

也不一定会起飞,因为现在的手工也有高会心,如果一些受职业为了追电放弃念体去堆疾,同样不一定能站的住,只是移速高了增加了一些拉扯操作的上限。但同样可能也会有一些输出职业放弃力魂这种攻击属性堆疾,从而缓和一些现在伤害过高的问题。具体也不好说,所以只能说是下下策。

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横空出世

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发表于 2023-11-28 09:55 | 只看该作者 来自:四川
加血量  适当优化自爆和伤及和血量挂钩的技能就行了 ,多简单的事,参考某3    3K-8K的攻击  血量40W-70W  就算最垃圾的号在最牛的号面前也能坚持 3-5秒  都是差不多的号也能打的有来有回,

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傲睨群雄

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发表于 2023-11-28 11:37 | 只看该作者 来自:河南
高会心 回避没什么用

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 楼主| 发表于 2023-11-29 17:18 | 只看该作者 来自:山西

所以说是下下策。而且重要的不是回避,而是通过追电这个属性来平衡一下现在过高的伤害。如果追求力魂等加伤害的属性,那你就没人家全疾的跑的快。如果为了追电加疾,那么伤害肯定没有加力或魂来的高。

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大荒荣誉居民

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发表于 2023-11-29 23:29 | 只看该作者 来自:广东
不是可以炼化疾和追电么

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 楼主| 发表于 2023-12-1 10:22 | 只看该作者 来自:山西
云中殇 发表于 2023-11-29 23:29 广东
不是可以炼化疾和追电么

现在新手工高会心堆疾加回避在PVP里几乎没用,过去设的追电上限相较于新手工给的数值也不够高了。所以我才说提高追电上限和恢复疾加追电。
唉。之前我发帖子时就打了一句话你都不仔细看。现在打这么多字估计你更不看了。

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伐骨洗髓

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发表于 2023-12-1 10:53 | 只看该作者 来自:四川
虚幻永恒 发表于 2023-11-28 09:41 山西
也不一定会起飞,因为现在的手工也有高会心,如果一些受职业为了追电放弃念体去堆疾,同样不一定能站的住 ...

换汤不换药,还是自己流派选择问题,要想避免,自己换个流派。啥子都不用调整,本来就很平衡,自己选择的流派被别人克制,自己选择的流派克制别人而缺少输出,都是有舍有得的,那种既要又要的,自己去充钱!

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横空出世

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发表于 2023-12-1 11:51 | 只看该作者 来自:安徽
增加属性来获取平衡,就是重走一遍3的路线。

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发表于 2023-12-1 14:10 | 只看该作者 来自:广东
没用的,手工的超模是我们不曾想象的,不管怎么优化,也不能弥补手工严重超模之万一。如果胡乱再出数值系统,恐怕更甚。最起码现有的数值系统要比戮力低很多,还是可以玩玩的

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一飞冲天

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发表于 2023-12-1 23:42 | 只看该作者 来自:澳大利亚
目前属性相对还是平衡的,互秒也总比3那个站着全场不死的恶心强,不过疾属性确实受益不大,疾补一点追电其实可取

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横空出世

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发表于 2023-12-2 09:42 | 只看该作者 来自:浙江
疾现在这属性有啥用?一点用没有
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