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只有加 血量才是改变格局最合理的方式, 这种比如FS和TJ打 远距离 FS的伤害大大缩水,近战呢 FS技能可能都放不出,但是近战TJ的伤害确恢复如初了 这还怎么玩? 你看所有职业的技能就会发现一个特点, 近战的最高伤害技能要么技能威力不够要么CD长或者调息长总不会让你那么顺心意的释放, 再看远程技能 相对就要好一点 你看夜郎100%破防 火鸟50破CD很短几秒一个 大风虽然不破防 但是可以不间断的吹。大炮如果是单体伤害估计技能CD或者伤害都改了 为啥都比近战各方面要好那么一点点,因为这些技能一但和近战近身打 大概率是放不出来的, |
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