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为什么开新区,其实牵扯到一个很重要的问题,一个一直以来的积重难返的问题,新玩家。
从贰到3,滚服模式,一直就是为了纳新,人气高的时候招揽萌新,人气不行了也能割老新的韭菜。为什么一直用滚服模式?还不是因为老区新手根本没法玩。
以神启为例,萌新不可能直接买几万的号吧,那么他需要多久,花多少钱,才能跟上大部队呢?是不是不敢想象,而且成长的路上,还有没有一样的萌新陪着一起,有没有好心的师父真的愿意一点一点带,这都是致命的劝退。所以,臃肿的属性系统,繁杂的氪金系统,让这个游戏几乎没有新人,没有新人老玩家的号就流通困难,所以号价就开始打骨折,随着号价崩盘,游戏生态和玩家信心就崩溃了,玩家大量流失,金价崩盘,一系列的连锁反应。
所以,滚服这个传统,到现在还在用,就是这个游戏最大弊病导致的。目前的贰有着萌新入坑最低得学习成本,即使这样,依然用新服策略,而不是思考如何让萌新去老区,快速跟上大部队,这无疑是策划的重大失误。 |
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