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没有实战数据,纯个人理解:
以普攻来说,是攻速*每次普攻的伤害来计算一定时间内普攻伤害,举个例子就是要在 2*2,和 1.5*3 之间做平衡
1、攻速重要,但是每次攻击的伤害提升一样重要,这点手工的追伤,特别是叠加九天武器的百分比助攻存在优势,你的攻击堆的越高,加成就越高(前提是手工激活要搞好),提升每次攻击的伤害
2、对于WL其实并没有直接攻击的增益BUFF,大功的收益几乎等于追功,而且,手工的攻速也能堆高
所以简单点来说,手工的输出上限理论上是会高一些,而且是你输出属性堆越高,手工加成就越高
这里不得不提一个特例的 YJ
1、除了 77 套和世界套,没得选,力敏剑用不了手工套
2、YJ增益类 BUFF 多,且很多增益是提升面板基础属性,对追攻无效,因为有幻心、乱红、玄修诛心、副本天赋增伤加成、更重点是玄修流风、归元带普攻,的一系列加成,导致搭配世界套的骤雨、大功以及威扬,非常适合 YJ 的总体输出叠加,这种叠加系数是别的职业目前比不了的
综合起来,YJ 目前最优解是世界套而已,大功、攻速、伤害增益,全都有 |
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