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策划颤抖的声音画了几个饼,其实总体来说是好的,但是工作效率希望你们年后提高一下,
1. 关于金币,目前金价莫问在0.8,能不能接受不好说,通货膨胀加剧,原因是没有金币消耗途径,大佬干10级觉醒能消耗,但是也没那么多傻大佬
解决1的方法:开放金币消耗途径,如可以买炼化,买粮饷,买马养成,买等等等等,总之比例你们说得算,就算不划算,也能消耗gzs产出的过剩金币,毕竟这次年底gzs年终奖也好跑路也好给服务器遗留了太多金币。
2.关于副本,看得出来借鉴了激战2,碎层词条也好,每日选3个也好,都是好的发展方向,但是!产出目前太感人了,玉卡都有可能白打工
盲猜是因为服务器人口减少,以前服务器设定10000人每天出100个玉,现在人口减少还按这个几率那么大多每天一个服务器50个都产不出来
解决2的方法:开放代币,学激战就学到底,副本只出金币跟代币,代币可换的东西你们看着安排,最好有炼化,然后你玉卡别直接给玉,给加倍代币速度,跟天宝声望一个原理,但是奖励翻倍
举个栗子:你开玉卡不给玉,但是刷满30天的代币,价值相当于玉卡的2-3倍,可自由换需要的东西
3.关于日常,既然你选择借鉴迷雾碎层,那么你应该知道碎层收益可以等于激战日常的9成,那么你这个235,357,是不是可以代替一下除了美食以外的其他东西,整个合成版收益
解决3的方法: 减负,至于怎么弄你们想,反正就是把现在有的玩法收益取消,加到另外一个上,不然你开了新乌龟图,再加上太古,每天任务,天下的日常会越来越重,法案虽然没通过,但是取消每日始终是发展方向,望深思。
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