|
登录论坛,更多趣闻美图好福利!
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
x
是否可以全面降低经典副本的难度?削弱怪物伤害与团灭机制,方便大家轻松过任务,单刷坐骑,拿点过渡装备或马粮。
尤其是59云麓仙居、63埋骨之地、64建木之影、67旧弈剑听雨阁、67古皇陵三层、68溪木之终、68传道场!
这里遇到的问题:我们每天能支出的游戏时间3 - 6小时,组队就要花1小时左右喊人喊半天,主要目的是过任务、刷坐骑、拿过渡装备或马粮。但是由于收益低还看人品,很多人不愿意在经典副本浪费太多时间;很多人主要在打困难123456...或者最新出的10人团队副本,获取大收益,并且对新手特别不友好。
所以希望制作组能解决一下!
另外,说点题外话,也希望能做为运营参考。一个游戏是否好玩,能否留的住人,取决于玩家努力与奖励反馈成正比,这样才能产生快感天天来玩。《文明6》就是一个很好的参考案列,其努力与奖励的机制很完美。
|
|