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[讨论] 是否可以全面降低经典副本的难度?

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庸庸碌碌

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楼主
发表于 2024-2-23 00:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:江西

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是否可以全面降低经典副本的难度?削弱怪物伤害与团灭机制,方便大家轻松过任务,单刷坐骑,拿点过渡装备或马粮。

尤其是59云麓仙居、63埋骨之地、64建木之影、67旧弈剑听雨阁、67古皇陵三层、68溪木之终、68传道场!


这里遇到的问题:我们每天能支出的游戏时间3 - 6小时,组队就要花1小时左右喊人喊半天,主要目的是过任务、刷坐骑、拿过渡装备或马粮。但是由于收益低还看人品,很多人不愿意在经典副本浪费太多时间;很多人主要在打困难123456...或者最新出的10人团队副本,获取大收益,并且对新手特别不友好。


所以希望制作组能解决一下!


另外,说点题外话,也希望能做为运营参考。一个游戏是否好玩,能否留的住人,取决于玩家努力与奖励反馈成正比,这样才能产生快感天天来玩。《文明6》就是一个很好的参考案列,其努力与奖励的机制很完美

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大荒荣誉居民

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再探北溟端午安康

沙发
发表于 2024-2-23 01:06 | 只看该作者 来自:江苏
单刷

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一呼百应

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板凳
发表于 2024-2-23 08:23 | 只看该作者 来自:山东
不是难度的问题,,而是奖励机制的问题。下了没啥用,很少有去的,所以难喊人。要是跟以前天下贰一样掉落的东西大家都需求,全是喊本的,而且副本势力都会带比较难的本,势力一安排带63隐藏、溪木、古三等都是抢着去,还得提前排队,今天隐藏带谁、明天带谁。。说白了他们就没打算好好弄经典本,就是放出来让玩家怀旧看看而已,他们目的还是让玩家打铁、打铁、打铁。。。俗称打铁贰。。年终好像给经典本化了饼,说是提高奖励,不知道何年何月。但我赌10块钱,即使增加也是增加东海、白玉、黄玉、红玉等打造装备的掉落,毕竟这是一款以打铁为主的游戏。

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横空出世

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发表于 2024-2-23 09:26 | 只看该作者 来自:广东
现在的天下模式已经不是十几年前那种养成模式,现在弄属性装备系统基本花钱就能速成。以前是需要下本刷玉下战场刷声望才能养成装备打造属性,所以现在为什么没人下经典本是因为没需求,马良有那个时间种两颗树买马良都比下本轻松领悟值现在也是花钱买可以速成

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从者云集

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发表于 2024-2-23 09:55 | 只看该作者 来自:四川
顶,弄成传道那种模式也行,五个人组队幻化打也可以,降低刷本难度也行,给五开刷子找点事做

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从者云集

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6#
发表于 2024-2-24 11:41 | 只看该作者 来自:黑龙江
不是五个月卡队长带队刷么搞五个号多开就好啦,经典本我都是这么下的

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以武入道

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7#
发表于 2024-2-24 17:11 | 只看该作者 来自:浙江
更高的 发表于 2024-2-23 09:55 四川
顶,弄成传道那种模式也行,五个人组队幻化打也可以,降低刷本难度也行,给五开刷子找点事做

没有英魂系统,怎么幻化打

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功行圆满

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8#
发表于 2024-2-24 19:07 | 只看该作者 来自:河北
经典副本与装备系统永远的冲突
有装备了 没人去下副本,
想要副本装备的,一堆新号没法打副本
副本除了那几件装备,啥也不掉,就很恶心人
装备与副本永远的冲突!
高级模式
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