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早期的技能体系根本没考虑到后期数值膨胀带来的超模问题。
然后又因为是免费游戏,玩家真金白银的投入,还不好改动。
所以就导致这情况。
拿冰心来说,动辄3000,4000念的属性,
那2.5秒的读条跟2000血,哪个性价比更高,不言自明。
幻心也是同理,30%的物理攻击加成,4000攻击的号,平白无故就加了1200的攻击,
以后还会更高。
这就是超模,
这游戏这样基础设计方面的问题很多,已经到了无解的地步。
希望天下贰能够有前车之鉴,不要再犯这种错误了
天下3就这样了吧,其实大家都明白不破不立这个道理。
天下3最好的转变,其实就是转赛季服了,当所以数值道具免费可得了,谁还会在意底层技能数值的改动,
毕竟改装备如果**不大,技能随便改呗,因为玩家也可以跟随技能改动去改装备啊。
但是说是这么说,对于花了很多钱的玩家,这确实很残忍。
将就着玩吧。
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