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早期的技能体系根本没考虑到后期数值膨胀带来的超模问题。 
然后又因为是免费游戏,玩家真金白银的投入,还不好改动。 
所以就导致这情况。 
拿冰心来说,动辄3000,4000念的属性, 
那2.5秒的读条跟2000血,哪个性价比更高,不言自明。 
 
幻心也是同理,30%的物理攻击加成,4000攻击的号,平白无故就加了1200的攻击, 
以后还会更高。 
这就是超模, 
这游戏这样基础设计方面的问题很多,已经到了无解的地步。 
 
希望天下贰能够有前车之鉴,不要再犯这种错误了 
 
天下3就这样了吧,其实大家都明白不破不立这个道理。 
 
天下3最好的转变,其实就是转赛季服了,当所以数值道具免费可得了,谁还会在意底层技能数值的改动, 
毕竟改装备如果**不大,技能随便改呗,因为玩家也可以跟随技能改动去改装备啊。 
 
但是说是这么说,对于花了很多钱的玩家,这确实很残忍。 
将就着玩吧。 
 
 
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