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发表于 2024-3-11 16:37
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只看该作者
来自:北京
收到收益,其实核心还是在玩家上,现在是没有新人,当一个游戏没有新增的时候,全是老玩家内循环,不纳新,不留人的时候,必然会缓慢下来,最终成为一滩死水。
而副本装和神兵谱打铁装备并行,个人感觉不冲突。副本装备属性基本固定,即使随机,也不会有大范围的数值变化,远远赶不上极品打铁装备。
而副本装需要时间去刷,需要时间成本,打铁装备氪金就能很快实现。
多种方式也能让玩家更种选择和玩法,也挺好的。
但是呢,话说回来,神兵谱明显是目前这个游戏团队的核心,推出的时间还不足1年。
他们只会继续出刺激现有玩家继续打铁的活动,比如活动出图纸,出各种玉,降低打铁成本,让玩家继续打铁。
如果出如同楼主说的副本装,那就意味着神兵谱这个东西将进一步的被越来越多的玩家搁置,走向失败的神兵谱系统不是他们想要的。
他们只会想办法继续捆绑,而不会找替代的。个人感觉一切装备都会向神兵谱让路,他们只会继续在现有的神兵谱上做文章。
而且开发新副本需要时间和成本,还需要技术,比起每周出个时装充充充活动,难易程度显而易见。
效果也不同啊,每月汇报时的流水增长多少软妹币和每月副本有多少玩家参与,在线时长这些数据对比,那个更讨领导和公司喜欢呢? |
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