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[展示] 门派技能调整展示 魂剑跌落神坛

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楼主
发表于 2024-3-19 19:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:四川

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荒火
长生:聚气时间调整为1秒,使用后自身额外获得长生状态,持续60秒。长生效果期间,每5秒恢复体*0.65+200点生命值。
开:当前生命值在65%以下可发动,使用后自身额外获得万夫莫当状态,持续10秒。万夫莫当效果期间,每5秒恢复最大生命值*7%的生命值。
狂:使用后获得狂状态,持续30秒。狂效果(7级效果)期间,最大物理攻击力上升204点(随效果等级提升而增加),该提升效果会基于当前损失生命值百分比获得加成,每损失10%,则加成百分比增加10%,最高不会超过50%。

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 楼主| 发表于 2024-3-19 19:20 | 只看该作者 来自:四川
天机
地载阵:瞬发,调息时间为2秒。使用后自身额外获得地载状态,持续5秒。地载效果(13级效果)期间,物防、法防增加544点(随效果等级提升而增加)。与虎翼、蛇蟠状态互斥。

蛇蟠阵:瞬发,调息时间为2秒。使用后自身额外获得蛇蟠状态,持续30秒。蛇蟠效果(12级效果)期间,命中力增加514点(随效果等级提升而增加)。与虎翼、地载状态互斥。

虎翼阵:瞬发,调息时间为2秒。使用后自身额外获得虎翼状态,持续10秒。虎翼效果期间,技能威力提升10%。与蛇蟠、地载状态互斥。

鸟翔阵:瞬发,调息时间为2秒。使用后额外解除自身定身与缓速状态。

云垂阵:瞬发,调息时间为2秒。使用后额外解除自身郁气状态,并回复技能等级*488+500点生命值。

龙飞阵:瞬发,调息时间为2秒。

八阵图强化·壹境界:八阵图系门派技能调息减少1.5秒。

八阵图强化·贰境界:八阵图系门派技能调息减少1.5秒,使用鸟翔阵后,在3秒内免疫定身与缓速效果。

八阵图强化·叁境界:八阵图系门派技能调息减少1.5秒,使用鸟翔阵后,在5秒内免疫定身与缓速效果。

对于天机的调整,主要突出天机在阵法上的灵活使用,且强化天机对控制的抵抗能力。



翎羽
弓术篇:使用后自身会后撤一段距离。

疾行篇:调整了疾行篇效果。效果(10级效果)期间,额外提升回避力885点(随效果等级提升而增加)。

赤蝎粉陷阱:瞬发。

冻霜寒陷阱:陷阱触发后使敌人获得5级缓速效果,移动速度降低80%。

凝神篇:调整了凝神篇效果,不可被驱散清除。

对于翎羽的调整,强化翎羽在被近战贴身时的反制机动性,在对陷阱使用及走位上有了更高的空间。

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板凳
 楼主| 发表于 2024-3-19 19:21 | 只看该作者 来自:四川
魍魉
影遁:调整了化影效果,在原有基础上提升了隐身能力等级2级。

饮血剑:调整了伤害转化生命值的比例,在原有基础上增加了25%(11级饮血剑的比例为60%)。

绝杀:绝杀状态效果的持续时间由6秒提升为8秒。此外,本次优化将针对绝杀状态设置单独的显示界面,魍魉可以清晰监控绝杀状态的层数了。

残影剑:技能射程由15增加到18。

催命:调整了催命效果,不可被驱散清除。

隐身机制:调整了隐身规则,如下:

隐身能力等级+隐身角色等级-反隐能力等级-反隐状态携带角色等级>10时(调整前为30级),隐身效果一定不会被识破。

反隐能力等级+反隐状态携带角色等级-隐身能力等级-隐身角色等级>10时(调整前为30级),隐身效果一定会被识破。

此外,隐身与反隐的抵抗效果会更加明显

(隐身等级高于反隐等级时,基础反隐距离会大幅缩减,额外反隐概率会大幅缩减)

(同理,反隐等级高于隐身等级时,基础反隐距离会大幅增加,额外反隐概率也会大幅增加)

对于魍魉的调整,隐身将不再是超远距离下仍被可见,这将提升魍魉的战斗环境。此外对魍魉的输出环境进行了全面的提升。





太虚
回生真诀:持续时间由35秒提升至40秒。

神速真诀:持续时间由25秒提升至30秒。

重做通灵兽界面,重做通灵兽AI,通灵兽现在在战斗时的反馈更加及时,反应更加机敏了。

对于太虚的调整,将优化太虚输出循环中的断档情况,另外强化了太虚通灵兽的战斗能力。





云麓
火炎珠:可移动施法。各等级技能威力在原有基础上降低了30%(13级火炎珠的威力为80%)。若火炎珠造成会心伤害,有7%几率自身获得火气定状态,持续10秒。若火炎珠造成重击伤害,有10%几率自身获得火气定状态,持续10秒。火气定效果期间,火三昧技能重置回气时间,可瞬发,释放火三昧后会消耗火气定效果。

水缓行:施放水缓行后,敌人附加5级缓速效果,移动速度降低80%。

风雷触:回气时间调整为15秒。必定可打断玩家吟唱,被打断的技能8秒内不可使用。

凝涛·壹境界:每5秒回复生命值由1000提升至4500。

凝涛·贰境界:每5秒回复生命值由1500提升至5500。

凝涛·叁境界:每5秒回复生命值由2000提升至6500。

水月影·壹境界:最大位移距离为25米,传送后驱散郁气效果。大幅增加了虚影的生命值。

水月影·贰境界:最大位移距离为35米,虚影使用5次水凝身后消失,传送后10秒内免疫郁气效果。大幅增加了虚影的生命值。

水月影·叁境界:最大位移距离为50米,虚影使用水乱弹技能后不会消失,传送后15秒内免疫郁气效果。大幅增加了虚影的生命值。

对于云麓的调整,主要集中在强化云麓处于小范围战斗时的反击能力,云麓拥有移动输出能力,此外生存环境与反制手段都能够有效提升。



冰心
妙手回春:使用后,目标获得妙手玉音效果(不再仅自身生效),妙手玉音的受治疗效果增强由15%下调至10%。

固本培元:技能重做。瞬发,调息时间1.5秒。充能型技能,最高获得2层充能,每次使用需要消耗一层充能。充能未满时会开始回复,每层充能回复时间为8秒。使用后(11级技能效果)目标生命值回复,回复量为念*0.8+1008点(随技能等级提升而提升)。使目标获得固本状态,持续60秒,使目标获得培元状态,持续16秒。固本效果期间,最大生命值提升10%。培元效果(11级效果)期间,每2秒恢复生命值,回复量为念*0.2+403点(随效果等级提升而提升),每2秒回复20点技力值。

八门化伤:八门化伤法阵将跟随施法者移动。

调气:使用后获得调气状态,在原有基础上调气效果的持续时间降低了33%(4级调气技能的效果持续时长为13秒)。额外调整了调气效果,在原有基础上,目标的念属性提升了25%,受治疗效果提升25%,免疫郁气。

润脉:使用后目标周围半径15米范围内的友方单位全部获得润脉状态。

对于冰心的调整,冰心的治疗手段将变得更加多元,同时拥有持续性恢复手段,以提升在各个场合下冰心的体验。此外,八门与调气两个绝技将更加强大,以强化冰心在紧急情况下的应对能力。





弈剑
归元:使用后增加1层“剑招”状态,每层“剑招”降低2%受到的所有伤害,最高叠加5层,持续10秒。

炫炎:使用后增加1层“剑招”状态,每层“剑招”降低2%受到的所有伤害,最高叠加5层,持续10秒。

流风:使用后增加1层“剑招”状态,每层“剑招”降低2%受到的所有伤害,最高叠加5层,持续10秒。

七曜人寰诀:“剑招”3层后,“七曜人寰诀”可以瞬发。

剑域锁:“剑招”5层后,“剑域锁”可以瞬发,且附带4秒眩晕效果。

有归于无:被击中的目标获得25秒“元气震荡”效果,在“元气震荡”持续期间不会被“有归于无”消除状态。

剑气归元:“炫炎”“流风”“七曜人寰诀”附带的“剑气归元”调整为:使用“炫炎”“流风”"七曜人寰诀"有20%几率立即增加一次“归元”技能充能,且使本次“归元”额外增加353点会心,持续10秒。

对于弈剑的调整,着重优化力敏剑的输出能力与输出环境,略微提升物理剑的生存能力。



本次技能调整后,我们将持续关注因调整后所带来的影响与变化,欢迎各位少侠对本次技能优化提出意见反馈,我们将于后续更新中进行持续性改动或优化。

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 楼主| 发表于 2024-3-19 19:22 | 只看该作者 来自:四川
就这些吧  中和来看 纸面上都有加强。 还得需要实战才能有效果!
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