|
登录论坛,更多趣闻美图好福利!
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
x
天机:鸟阵可以当正常解控轻功用了。算是完善了部分功能,就算是马技能给了3到5秒的免疫定身缓速。依旧改变不了单挑和太虚的胜率对比。荒火解定突进一堆还是让太虚定成麻瓜。但是对很多复杂情况,天机机动性肯定会提升。而且阵法上更多的buff选择才是需要研究的东西。
荒火:
凑数的玩意不配我打字去说。
魍魉:
副本厉害了。PVP其实没啥变话,远距离羽毛是看不到了,但是现在你近身不一定打得过这版本的羽毛。总之PVP还是以偷为主。
羽毛:
加强挺多的,主要核心加强是赤蝎粉瞬发,相当于有一个近身瞬发的控制,并且不吃束手。弓术后跳虽然会破坏以前弓术火油的连招,但是保命更加灵活。
凝神不可消除我觉得不算是加强,羽毛最怕被消的是迅鹰和风驰,一旦没有疾行,迅鹰风驰被消了之后无论是移速还是射程都会被魂剑完爆。凝神不被消的话,风驰,迅鹰被消掉的概率更大。
冰心:
改动过于大胆,但是思路上没问题,可能还需要几个版本的观察冰心才会变得和3不一样,而且充满体验。不过新固本的蓝耗过高了,希望减少一下,另外,调气应该加一个提升移速的状态,在调气结束后自动触发
弈剑:
弈剑数量过多,贰目前的正面状态数量太少。对有归的调整减少了玩家被连续有归导致毫无状态的负反馈体验的发生。而且固本的改版导致了很多人传统的本脉会少一个,有归消到核心buff的概率也增加了。伤害层面上魂剑还是没动,魂剑还算是可以吃吃老本打伤害。
物理剑的问题还是很难解决,所有的加强都是基于你已经贴着人砍的前提下,但是贰目前最大的问题是你砍不到人,没有合适的入场手段。由于贰的调整都是基于基础技能,直接给3瞬发剑或者速剑诀之类的技能,魂剑的强度就会超模,所以也能理解物理剑确实不好做。
太虚:
这次如果从文件包的角度,更新最大的就是太虚,一整套通灵兽操作系统,带给太虚无限上限的可能,虽然说云麓给了免疫郁气,天机给了解定免疫定身,但是都不是常驻,双控秀的起来一样秀。只是说没有以前那么无脑了,10 0开的局调整成73或者64吧,稍微动动脑基本上也是碾压。不影响太虚在贰JJC和插旗的统治地位。而且神速回生不断挡加上有归削弱这块,对太虚肯定是利好的。
云神:
神!其实小火球移动施法已经很强了,火气定虽然概率低,但是触发后上限过高,直接超视距无损秒人。我觉得连续火三接火鸟的机制需要调整,或者说弱化火气定的效果,增加触发概率(把瞬发的火三改成火鸟)
神!新江湖超大距离闪现加免疫郁气。开团神器。至于和太虚之间的恩怨纠葛,我认为15秒的免疫郁气并不能逆转形式,只是延缓。
神!水缓的减速效果也极大的强化的控场能力。
神?风雷触:乍一看很强,8秒不能用技能,断个大风,三六,夜狼倦鸟不是随便干?但是问题是,15米的射程你断的到么。这些技能出了夜狼,读条基本上在0.5秒左右,而且云麓没有郁气。你要真的打断了吟唱才能触发效果,实战中往往你贴上去甩风雷,可能打在别人的调息上并没有打断技能。这个技能最大的用处就是JJC配合队友去断冰心的治疗。
普通:冰箱回血,我觉得这个应该加的,至少不会云麓冰箱边上围着一群大汉吧。
总结,
云麓登神,战场能玩,JJC影响力不输太虚,群架无敌
天机,太虚,羽毛,实打实的有提升,都解决了各自的一些结构性问题,尤其是太虚通灵系操作的大手笔值得期待。天机更灵活了,羽毛确实给了很多近身反打的手段,太虚依旧是JJC核心。
冰心的修改过于奔放,思路上是好的,但是还需要经过测试的完善。后续期待部分调整。
荒火和魍魉属于改了个寂寞。魍魉副本算是一大加强。
弈剑小刀吧,物理剑还是没有加到点子上,这个不能怪开发组,毕竟只基于技能层面上的修改,很难解决物理剑的顽疾。
|
|