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我来出个方案:
技能加判定就行了
方案一:解决力敏很容易被远程下剑,然后摸不到人就死的情况。力敏是唯一没有瞬发突进的近战,而且踩剑是是要被眩晕就没的加速。
最大物理攻击>1500时
最小物理攻击>1300时
触发以下技能效果:
身自在:变为瞬发,被眩晕后,不会下剑。
七曜:变为瞬发
归元:变为溅射伤害。(梦境冲一波至少有点用)
方案二:增加秒远程的能力,既然力敏打远程乏力,难度大,那么被他突进以后,应该有高收益。
归元:当前机制储能2层后,释放归元为2刀伤害,并清零储能。
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