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首先,游戏的发展是长远的,装备的打造培养应该是持续的,让玩家看到希望的。
一,归根到底是数值的问题,15阶九天随机属性可以有5条,假设KFC设定有2条必定副本字条,那么也是3条有用可追。
现在不生效的 会心重击追电寄语,对某些职业完全没影响,甚至更强。
比如: WL洗:力,物攻,会心加成
魂剑洗:敏,魂,法,会心加成
重击毛洗: 力,物攻,万钧 等等
二, 九天装备真正的作用并不是所谓的副本,而是给某些流派发展的可能性。
打造流派多元化很重要,并不是单纯的战场会心物理一下流
九天原本可以实现的流派举例:
双重荒火 / 毒医 / 念小攻双重天机 / 双重云麓 / 念小攻羽毛 / 极限输出WL / 双重太虚 / 重击物理剑
这样看来之前的九天装备十分压制手工套,所以即便现在只去掉会心,重击,负伤,追电,疾语,某些职业还是可以完爆手工。
但是,请不要忽略一点,九天的洗练应该设计非常困难的。
三,九天装备的调整不应该是一刀切,建议的是调整数值
通过上面所总结,其实现在拿掉的属性并没有完全针对PVP,只是把某些职业的可能性去掉了。
既然手工套的定位是花钱了就必要比九天厉害,那么除去九天洗练的成本和时间成本,九天套的属性上限就应该有所下降。
比如,追电上限从47变成30,力敏魂念体疾的上限从40下调到20,等等
下调了数值上限,普通玩家可以花时间培养一套自己有成就感数值的,但是达不到手工高度的装备。
再者,天梯本来就很需要特技,手工的特色就是 单一攻击属性高,有特技,这是手工的特色。
最后,重点的建议,请安排一个香格里拉小小情报员!!!
连手工套的那个表格都是玩家自己弄的,所谓“目前已知上限”
你出什么新系统,可否跟当年一样,来个版主发个攻略贴,贴一下数值上限,15阶九天属性能到什么程度
不是单纯的教人家怎么操作,那个玩过游戏的都知道找界面,从前天下3每次的装备都有满属性图的。
你九天系统里面只有当前阶段的属性,等玩家升级到15阶了,才发现不可能,这是最寒心的。
改技能,大家可以选择用或者不用,而且还可以调整回来。
但是装备不一样,一但花了时间,花了钱 ,数值被修改,那么就是设计问题。
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