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[展示] 单调的战场设计真的这么好玩吗

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军饷

一呼百应

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楼主
发表于 2024-5-7 02:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:新疆

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全是平原战场,除了偶尔出现的树木才勉强算个障碍物
什么草丛隐蔽,什么石头掩体,通通都没有
你要想让近战在某一区域有优势,那就设计迷宫走廊
你要想让远程在某一区域有优势,那就设计开阔平原
你要想升级团队合作,那就加草丛埋伏隐蔽,每个队伍必带探草
这么多年了,你不丰富战场地形元素,一直在职业技能上下功夫,一个技能白嫖几种控制效果,有意思吗?

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威加海内

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沙发
发表于 2024-5-7 06:58 | 只看该作者 来自:重庆
确实该更新一下了。

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军饷

大荒荣誉居民

靓仔

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小画家

板凳
发表于 2024-5-7 11:14 | 只看该作者 来自:海南
想到了之前的伽蓝归墟类的,最后发现还是雪竹巴蜀好

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从者云集

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发表于 2024-5-7 11:15 | 只看该作者 来自:广西
打了一晚上,被射成筛子,靠近都靠近不了就没了

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一呼百应

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发表于 2024-5-7 11:43 | 只看该作者 来自:广东
有其他战场啊,不过没啥人玩而已

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一飞冲天

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发表于 2024-5-7 12:45 | 只看该作者 来自:北京
应该地图随机。模式一样

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一呼百应

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发表于 2024-5-7 12:55 | 只看该作者 来自:四川
多设计几种战场,进图要么随机,要么所有人投票选一个。

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从者云集

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发表于 2024-5-7 13:53 | 只看该作者 来自:黑龙江
其实不用那么麻烦,就把巴蜀雪竹改一改,加点树木和建筑物就可以了

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从者云集

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发表于 2024-5-7 16:31 | 只看该作者 来自:广东
我也觉得这几张图好几百年了。。

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军饷

返璞归真

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发表于 2024-5-7 16:35 | 只看该作者 来自:陕西
我觉得以前那个鲸腹之战还挺好玩的,可惜关闭了!
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