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首先,灵兽不管是不是80级,大家之间的差距都不会很大,而且简单明了,经验+成长的模式,符合所有生长逻辑。新灵兽系统,的确,不需要成长了,经验就能升级,但是你说了需要亲密度升星吗?增加亲密度,要求在线时间多久,你敢说吗?你测试过吗?一只150级的二星灵兽167635亲密度,升到500000亲密度,预计驯养时间需要556分钟,将近9个小时,这就是你们说的培养难度更加简单?之前的灵兽系统,直接喂养,不比这个简单?是,新灵兽1-100级只需要2500万经验,两天养成,但是你说了是1星灵兽吗?后面还有2星3星4星灵兽为什么一句不提?
再者说白嫖新灵兽,这新灵兽升星需要的材料,各种神通券,境界书,都是假的?不花钱?那么旧灵兽系统不是更加绿色?
你们自己出的游戏玩法,你们测试过吗?有面向玩家发出攻略?玩法说明?把玩家当成测试员,给工资了吗?既然你们说翻了以前的资料从而出的新灵兽系统,就不可能不发现,天下贰时代,出的每一个新玩法,都有玩法攻略,现在呢,都是让玩家自己掏钱去摸索,这就是你们的为玩家好?直到现在,新灵兽上线已经24小时,玩法操作,仍然没看到官方任何说法。
我们不是不能接受灵兽升级迭代,从现有的数据来说,同时激活五个灵兽,给打手加了那么多攻击,给T加了那么多防御,还不给冰心增加治疗,是不是过于偏颇;而且从金钱成本、时间成本来说,一两只足够玩家焦头烂额。
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