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老江湖就不说了,说一下新江湖各门派带来的影响,
1天机 战魂 效果是减伤80%,持续5秒不吃控,三境界额外回血,这个技能开完之后几乎不掉血,唯一的缺点是cd长,我愿称它是最强江湖
2荒火 流焱什么,算了,我取名拉稀吧,效果半血才能发动,往前蹿8米,后面一滩不明物体,加坚韧,是不少,有1千呢,持续4秒,还有吸血效果,不能解定身缓速等软控,我想问一下实际的使用场景是什么,我是用在逃跑路上往前多蹿一段。没毛病吧?
3羽毛 掠影蝶陷阱 改过一次,加了隐身时间,最多可以隐身2.5秒,然后加移动速度,别看着不起眼,这个是改变羽毛的一个分水岭,能让顶端羽毛崛起的最牛逼的技能,隐身之后不吃伤害,挑脆皮给野狼。也可以留着逃跑变换方向,也可以后撤隐身,出其不意,给敌人致命一击,总之可操作性非常强。
4魍魉 影刹生灭 效果是瞬移到敌人身后,下一个技能增加会心和伤害,射程随等级提升,这个对高端魍魉来说真的好用,主打一个出其不意。
5弈剑 凝元破空 这个技能血越少砍的越多,多了一个输出技能,实际经常能发出上万的伤害,也是不错的,魂剑和物理剑都可以用。
6云麓 水月影 也做过更改,先放一个假身,再次释放可以瞬移,最大距离50米,期间免疫郁气,假身现在打不动了,三境界可以放两次水乱弹。会心云麓的神技,重击用也不错,免疫郁气嘛。还可以调整距离。
7太虚 狂灵赤目 直接对目标造成1秒眩晕,满级2秒,伤害还不低,还会获得8秒的状态,满级增加500抗性,30%减伤,召唤宝宝瞬发,如果宝宝死亡则技能cd减半,这个技能的牛逼我就不多说了,一个江湖里面掺了3-4种用途。无敌。
8冰心 春熙凌寒 简单说给友方或者自己用就是一个血量盾,免控2秒,给敌人用就是禁疗70%,很实用了。
我给8大门派拍个名。
T1 天机 太虚 羽毛
T2 云麓 冰心
T3 魍魉 弈剑
T10086 荒火
这个第一梯队是可以改变这个职业的玩法和不利现状的,第二是很有用,第三是还可以有用,我不是说我是荒火就有主观情绪,而是荒火这个江湖确实没用,你好歹给个减伤啊,或者解控啊,把持续时间增长我们都能接受,4秒能干嘛啊?非常恳请kfz考虑一下,改一下荒火新江湖吧,别的职业都起飞了,荒火还在原地踏步,7大门派都有用,就荒火的没用。拜托了。 |
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