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[讨论] 新山河竞技场,BX朋友全程在抱怨一次加1000点,不是没加是加不上。

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楼主
发表于 2024-7-25 00:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:河南

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山河竞技场里,2000念 主流BX,妙手只能加1500滴血么?伤筋状态是否 还会再减少50%?那岂不是中了伤筋,治疗量只有20% 左右?

平常妙手 2000念一般是 6000左右,好像 新竞技场里,治疗只有 50%


好多局 打一会BX都站着不动了,这样是否很影响 治疗职业的体验?
人家 BX 好不容易有点耐打属性,结果加不上队友,被各种抽蓝,又被各种喷,
我觉得这样减伤 50%,有待考虑,请谨慎 修改啊! 50%固定减伤,出现一大群 满防御6500 的硬甲,建议不如 加 面板属性 比如1000防御,比这个影响小

真不建议 笼统的减少 50% 伤害,不如 增加 随机属性,1000防御 ,1500法防,1500回避,700神明,700 单属性 化解。这样 竞技会更多样化
也会有更多针对的战术。
这减伤 就真成了 群打 和 ,满地跑着打,脆皮 可以退游了,全是 受职业。打不动就磨,一局 15 多分钟,还是输的,这就没法玩

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沙发
 楼主| 发表于 2024-7-25 01:04 | 只看该作者 来自:河南
BX局现在就是 高端加不上,中端局 能磨20分钟,一个小时开2局...输2局 ,谁还继续开

明显晚上都开不开,一小时就开了 2局,20万输出输了,全程很累 很累,没任何操作,没任何数字打击感,都在几百几百的磨,以前能打7-10局 都轻松 呢

想打的 有来有去,那可以提供竞技场属性加成,每个门派可选的都不一样

减伤  50%,相当于2750 点防御 和 2750点法防,这一下加的太多了。

即使 加1000防御,700单一化解  也能打的有来有去,也没这么BUG啊
脆的一样脆,受的一场就打5分钟,全程干看  两个受职业 打 3局 15分钟,我是退了,扣就扣吧。

遇到高端BX局 加不上血,输。遇到中段BX局,全程在 打了加加了打,能打20分钟。
遇到受又是 挂机看表演,这可不是 有来有去,这是磨人

算了不说了,不如不改,原本挺好玩的PVP,现在 成了 比谁 防御高 蓝多。

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凤栖于梧

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十五周年·天下同归

板凳
发表于 2024-7-25 08:34 | 只看该作者 来自:天津
加属性的你别想了。

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 楼主| 发表于 2024-7-25 09:43 | 只看该作者 来自:河南
这样的修改,真的让我很无奈,这是为了什么?力敏魂收益 50%,为了让 玩家全堆 100%念疾体?

难道 论坛没 力敏魂属性的玩家么?

对局控制在 3回合 5-10分钟,正好。怎么突然就全 20分钟了

以前为了 25点属性,我会选半天,看很多上百件装备!

这一下砍了 力敏魂的1000点属性????????

我还看个什么劲装备,不说了,卖装备先

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 楼主| 发表于 2024-7-25 09:47 | 只看该作者 来自:河南
要这样 砍  力敏魂50%,  那进场的念疾体,也必须50%

不然这都让玩家推念疾体,局局25分钟,这竞技场就真成了 只比念疾体装备的竞技游戏!

原本,通过合理用技能,走位,拉扯还能打一打,
现在,就是单纯的比 哪一队 念疾体堆的高!受属性好!

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 楼主| 发表于 2024-7-25 09:49 | 只看该作者 来自:河南
我是真的恍然大悟。我们为了25点属性,炼化半天,比较几天!**上千金!!!!

人家 很随意的砍你 1000属性!!!!念疾体相当于增加了1000属性!!!

1000属性啊!

无力....毕竟只是游戏,更没权力谈平衡公平,算了

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 楼主| 发表于 2024-7-25 10:09 | 只看该作者 来自:河南
真正想让游戏 PVP 打的 有来有去,就是增加属性

而不是单方面的削弱 力敏 50%,那对念疾体,就成了加强 50%

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茅塞顿开

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发表于 2024-7-25 10:24 | 只看该作者 来自:浙江
建议删除天机和魍魉这个职业,你自己一个人打得了
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