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总结了一些PVE明显需要优化的地方,憋了很久做个汇总

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发表于 2024-8-14 02:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东

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首先,最重要的一点,增加一个自动循环基础技能的指令。不管是副本还是太古龟岛世界BOSS,高强度的按一个键老年人真的吃不消,按慢了又觉得少打了几亿的伤害。不要说鼠标右键,现在这个鼠标右键真的不好用,体型大点不到体型小也点不到,还经常要点几次才开始循环,最后发现终于开始循环了,大技能CD又快好了。然后,开关技能特效逻辑要改。打BOSS时不开特效根本看不到他放了什么技能经常靠近就死了,开特效谁家好人电脑吃的消啊?F9像摆设,明明说的只显示自己技能特效,还是满屏的风七各种旋风呜呜呜,形同虚设。现在的技能特效是否光污染过于严重,玩弈剑的时候经常3归元能闪瞎我的眼。要求这个技能特效关了不影响看BOSS技能。
副本方面应该增加副本专属加10射程的BUFF,大部分BOSS的技能就是刚好卡住一点点距离近战那几秒干看着,增加副本BUFF不会影响平衡又能增加玩家通关效率减负。
WL化血和弈剑上善取消调息。WL这个化血真的一言难尽,在有些攻击技能都只有1秒调息的情况下WL竟然有一个1.5秒调息的轻功。就算是打副本我都感觉像便秘了一样,根本没那个调息给化血。我相信很多WL还保留了以前先化血再隐身的习惯,化血完等半天才能隐身真的很滑稽。弈剑上善更不用说了,一个大部分都是在副本里用的技能竟然有1.5秒的调息。打本的时候我真的不太想按上善真的很影响输出,范围更是小的可怜。都不说世界级的BOSS,就是打个困难本,我上善也给不到云麓太虚队友,还专门靠过去一点发现还是没给到。所以上善扩大到30米真的急急急急。
目前就主玩HHWLYJ,暂时想到那么多,想起来了再补充。
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