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竞技场打到2500+分数,玩的就已经不是平衡,而是策略,俗称看人下菜。
唯一的操作空间看到重击TJ HH,就顶上物理防护,看到会心TJ HH,护心开起来,同理太虚。
毕竟这个游戏的底层逻辑是流派多样性,但是并不是所有职业都上这样,这就是最大的问题。能到2500分,即使匿名,遇到YJ就开护心,是一定不会错的。遇到YM就物理防护Or无懈阴伤9成不会错~但是一旦遇到T1T0职业TJTXHH,就完全没防御特技上的对策了,这三个门派的共同特征是,他们玩法更多要,尤其是TJ TX两个顶端职业,力魂会心力魂重击念会心念重击~同时这三个门派压制控制生存都远远强于其他职业!所有对策,都是针对于我很清楚对面是什么人,该怎么打,才有掰一掰手腕的底气,一旦匿名就没有任何操作空间了。
而一旦没有任何操作空间,那么职业平衡最后一张遮羞布就被彻底扯下来了。最后就会变成,硬甲不知道对面是是受虚还是魂虚,冲太虚直接手抱头做深蹲,亦或者开着护心被重击太虚三风吹死。更多情况则是YL YJ 开着物理防护,被会心TJ3刀剁了。玩到最后就是看哪边的TJ跟俺TX更强一些… |
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