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说了很久的特效问题没有一点动静,大型BOSS不开特效我看不到技能,走在路上就死了,开了特效显卡抗议风扇狂转。F9就是纯敷衍玩家,按了依旧狂风呼啸电闪雷鸣。 弈剑归元闪的眼疼,上善还要专门跑几步才能给到队友还要调息。基础技能循环加个指令键有那么难,怪体型大右键点不到体型小也点不到,点到了还不一定开始循环,等开始循环了小怪死了大技能CD好了。
副本内外圈机制,距离永远刚好卡在近战打不到的极限位置,玩近战低人一等呗,就不能加个副本BUFF让所有人射程加个10米吗?
说到内外圈,又要提你九天本了,属于九天本老员工了。
点名,十字斩,内外圈,快慢波,放陷阱,范围洗地,答辩绊脚,你KFC其实也就这点东西,不会觉得换个特效就是啥了不得的创新吧?
早期九天本还知道克制,技能频率不高,机制也是单一,放完一个再放下一个。最近开始演都不带演了,直接疯狂放技能,搞复合机制。
最后一个正常本是太虚观,技能机制井然有序放完一个过一会才放下一个。从刑天开始,点名和放陷阱可以几乎同时放的,水球跟天火几乎分不清先后。云麓本透明特效配透明地图就算了,你整个热BUFF不让我动,然后配各种别的技能让我躲。整个冷BUFF让我站内圈,内圈那点地方还要搞一坨答辩地灵让我躲。我多死几次是不是KFC有工资加?显得你难倒我了你很能?
在我庆幸送走了云麓九天本的时候,KFC新九天拉了个更大的。一个快慢波范围大间隔短,只有在最远距离才安全躲过。另一个快慢波更是好家伙,甜甜圈加披萨,快慢波跟内外圈合体整个双重,快波慢波又是几乎没有时间差,我是真的前后左右闪展腾挪,就这中间还要夹杂点名机制。
看着吧,下期九天本绝对要突破3重机制,双重快慢波配个洗地,留点位置放坨答辩逼你站上去。
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