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首先我是站在雇佣军对立面的,其次喷我的肯定是雇佣军没跑了,不怕喷但肯定也不想被喷,我只是讨论事实,如果非要对我个人喷,那你就是对的。
第一,雇佣军非常影响游戏GVG平衡,这点肯定毋庸置疑的,两边假如都是50人 一边突然多了20人,另外一边基本就没法搞了。为啥很多势力平时打架比如驻地体验还行 一到势力战城战 体验就差了,要么被打成狗,要么都还没下马敌人就没了。这让真正想玩势力战的人苦不堪言。GVG打的有来有回才是体验最佳是不是,这是个体喜欢GVG方向说的。
第二,老板方向,首先不考虑钱,老板自己都不在乎所以不讨论这个,老板的心思很简单就是要打死你,所以我就包人打你一波,打完过后各自回家,这证明不了什么,老板们你觉得敌对会服气不?因为这不是你真正的实力,除了被嘲讽人傻钱多以外得不得一句赞美。背后议论的就是某某老板金钱实力还是有的,不会说某某老板势力很腻害。**的一场战斗。有钱发展势力发展人,牛逼的指挥战术等等,让不管是驻地战 势力战都能拿得出手,说起某某势力就会说那个势力很强打不过,我知道大家年纪都不小了,不想花太多精力,只想花点钱快餐式的体验一下就行了。回望游戏之前的那些出名的势力被人记住的永远是 真,老板,包人打一炮就散的恐怕没人记住你是谁。
第三,游戏生态方面,其实雇佣军就有点像工作室的感觉了,有他们的存在,其他玩家其实也不想弄号什么的了,反正打不过有傻老板包人,游戏物品也流通的缓慢,整个游戏体系就会有那么点摆烂的感觉毫无生机,这对游戏危害其实非常大的,
最后建议,各位老板还是不要在包人打个一波两波了,没有意义的,得不得任何东西,敌对也不会服气你的。如果差距过于大,那就是所谓的无战事这是你想要的,别人打不过不打了你怎么办,只能干瞪眼。 游戏方面建议加入势力3天不得进入内门不能参加GVG活动。 |
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