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我这里先默认,4秒内所有技能都吃20化灵增伤。
只考虑打桩,4秒确实够放3个技能,化灵是在大风读条结束后开始算时间,读条结束到调息,中间要走0.875秒,吹宝宝每个技能是1.5的循环,4秒可以打一个大风加两个吹宝宝,这是极限状态。
如果只考虑打桩的手法循环的话,大风,吹影子,吹凤凰,大风,吹影子,吹麒麟,大风,吹影子,云华真诀,的确是一套不错的循环。
但是坏就坏在,就算我不算开心魔,神速以及必要时候保命的调息,实战中,能打出完美三循环的可能性很低。大部分就是大风,吹宝宝的双循环,甚至在需要躲技能,规避boss伤害的客观条件下,输出效率反而不如之前,之前好歹有10秒化灵不是很怕丢伤害。
你要说加强也说得过去,但是这种做派简直是太恶心了。相当于你去银行取一万,正常都是拿一捆,但是他非得给你一箱一万的硬币,目的就是让你不爽。
这也让人确定了,某些人确实在游戏平衡性调整中夹带私货。
策划不是不玩游戏,相反,他们很懂游戏,他们真的懂这个职业。知道如何在看似表面加强的大背景下,最大限度恶心一个门派。又不违背大方向大宗旨。
他们比玩家懂的多了,他们只是坏而已,只是恶意针对某些职业,来宣泄之前作为玩家是的私愤而已。 |
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