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[展示] 信用分系统的建议

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军饷

一呼百应

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楼主
发表于 2024-10-13 00:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:海南

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信用分系统如果在众多普通玩家能接受的范围内,可以大胆直接推出!毕竟工作室,还有刷金的太多了!信用系统必然提上日程,但前提是在不影响普通玩家的利益下。信用系统首先一点,不能变相成为收割玩家利益的利益,要保证是一个公正,纯洁,没有掺入任何一点有关消费的成分!例如用军资,元宝,金币等购买信用分额度,纯粹的信用分系统,更能保正公正力度!信用分额度可以根据玩家个人行为是否来合法和违规判定增加信用分!信用分为零了,可以按违规的程度来设置禁止交易的时间,而且,不能用任何消费方式解除!轻度,禁15天,扣除少量信用分。解禁后,去做一些任务可以恢复信用分!中度禁3个月,扣除大量信用分,解禁做任务恢复!重度禁一年,情节严重的,直接清零信用分并禁交易三年!直到任务做完,信用分恢复才能交易!另外,还要开设专门客服,让玩家有申诉的渠道!如果查出玩家没有违规行为,但却被系统检测误判了,应立解决问题,并返还扣除的信用分!只有这样,才是真正的信用分系统!

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横空出世

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沙发
发表于 2024-10-13 01:11 | 只看该作者 来自:广东
你这种方式只能限制正常玩家,真正的件易商人手里几百个号,你禁止一个号人家马上换另一个号交易,你想的别人早想到了

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军饷

从者云集

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板凳
发表于 2024-10-13 02:03 | 只看该作者 来自:江苏
不是前段时间出了那个同击系统吗,怎么又要出系统
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从者云集

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启神纪

4#
发表于 2024-10-13 15:11 | 只看该作者 来自:浙江
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以武入道

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5#
发表于 2024-10-13 19:07 | 只看该作者 来自:广东
别自作聪明了,就在3而言,金价比例夸张,陆续采取了些措施,工作室几乎没见了,工作室不是蠢的,市面上比这游戏适合搬砖的多了去了!现在基本可以分为几种情况:
1.大量小号只做种树相关玩法,无其他活跃,还玩大号,似搬非搬养号型
2.大量小号只做种树相关玩法,无大号,纯薅型。
3.大量小号不仅做种树相关玩法,还自己拖着下本,任务也做的辛勤型

无非就这几种最多,也包揽了大荒大部分金币的产出,什么同心共击,还是信用分,除非你把上面这几种人也全部限制死不能种树,不然就是白费,这几种人的小号分析起来就是非正常号,无非第三种还做其他活跃的行为分析需要深度判别,普通人能完成的任务活跃,一个号简单,2个号,3个,4个5个呢?正常人累的要死,工作室?脚本自动完成,别人跑一天的号,消耗的精力可能还没你自己手动养20个号完成活跃的精力多,说白了现在工作室跑了,金价还那么夸张,就是因为现在蛀虫很多,这么多年游戏了,全靠大型系统活动稳定一下市场,出信用分如果能限制普通人种树小号几十开还差不多,但金值钱就注定种树的会更多,甚至工作室卷土重来,无非限制点懒人,给辛苦搬的人和工作室机会

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茅塞顿开

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6#
发表于 2024-10-13 19:14 | 只看该作者 来自:山西
作为一个十二年的骨灰级玩家,我只能说不作死就不会死,希望我游还能坚持个十年!
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