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[疑惑] 活动完成度设计不合理

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军饷

伐肆八荒

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楼主
发表于 2024-11-20 10:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:黑龙江

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你现在这样设计还不如之前的那样,有些人就是不喜欢战场或者副本,结果你是强制必须这几样。
你要真想改,不要强制模块   自由选择模块,然后随机任务
可以同时出现 休闲  休闲    社交 社交    不是 每样只能一种   
纯纯负优化,玩个游戏还必须按照你画的圈中圈    原来是一个大圈 我们还能挑一挑   现在是 6个小圈    1个自动完成  其余4个是必须完成 ?????   咋想的!!!!!!

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军饷

伐骨洗髓

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五叶萌萌哒

沙发
发表于 2024-11-20 15:15 | 只看该作者 来自:河南
很不合理,改成这样也罢了,还要刷新。反正一类也只让做一种,任务全摆出来,直接算已完成的最高值不好么?非得让人手刷,真是减负减了个负数,就是让你增加劳动量的。
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