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[展示] 2024玄修建议--神启服太虚左玄最新体验和建议

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楼主
发表于 2024-11-25 16:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:江苏

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肯定之处:
1、玄灵技能太上清心50%免控,单技能强度比得上弈剑和天机(初版)等主流主流玄灵,打云麓这种流氓定有奇效,可见kfz对太虚左玄有所重视。

2、12万装评魂虚的左玄宝宝,输出端大概相当于2000-2500大攻的小号,对硬甲有一定输出能力,最多可以到主号的20%左右。

尴尬之处和建议:
1、左玄整体强度很差。17个玄修点都在各种宝宝上,效果也差(差到17个点同时生效也不如某些门派的1个玄修技能)。导致左玄保命辅助技能奇缺,比右玄2保命2解控3瞬发的生存和控制差几个数量级。
建议玄体吞噬可以指定任一宝宝效果,且不消耗当前宝宝(左玄大概率当前宝宝是龙魂,吃了再招也太繁琐了)。

2、高装评局宝宝仍然疲软,拖累主号,整体远不如同装评右玄。本人12万装评魂虚,宝宝吃人物45%命中、会心、大法,不吃诛心、人祸、万钧、重击,导致遇到半受全受派系如同梦游,两三百伤害如同按摩,毫无帮助。
建议灵犀一指增加宝宝受人物诛心、万钧、人祸、重击加成,比例到60%,弥补左玄整体强度。




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沙发
发表于 2024-11-25 16:38 | 只看该作者 来自:黑龙江
太虚的问题太多了。重生就是一个废技能,不觉得么?

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横空出世

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板凳
发表于 2024-11-25 17:59 | 只看该作者 来自:上海
可惜神启属性太爆炸了,给宝宝那点加成没啥用的

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伐肆八荒

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发表于 2024-11-25 19:02 | 只看该作者 来自:江西
左玄我提一个点吧,最少的改动解决最大的问题。
龙魂真言:新增描述,龙魂可视作任意一种太虚召唤兽。
这样所有玄修给的存续类buff就有共存的可能性了

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从者云集

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发表于 2024-11-25 19:19 | 只看该作者 来自:浙江
虽然他们是瞎子,但是还是帮你顶起来

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功行圆满

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发表于 2024-11-25 19:49 | 只看该作者 来自:广东
没用除非一个玄修点一个宝宝 废10多个技能
没用他们不玩这职业

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茅塞顿开

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 楼主| 发表于 2024-11-25 20:16 | 只看该作者 来自:江苏
殇痕丷随风逝 发表于 2024-11-25 17:59 上海
可惜神启属性太爆炸了,给宝宝那点加成没啥用的

个人觉得宝宝增加万钧诛心人祸加成后,60%属性加成是个临界点。人宠全力输出的点杀伤可能会超过右玄,但是比右玄脆弱怕控。玄冥多的突脸局左玄也能骑马遛宠,打出保底输出。整体提升左玄的下限和上限,丰富玩法。

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8#
 楼主| 发表于 2024-11-25 20:17 | 只看该作者 来自:江苏

非常赞同,左玄当前的强度即使玄修同时生效也不一定就显得imba,真的可以尝试这么改,不行再和谐嘛。

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 楼主| 发表于 2024-11-25 20:21 | 只看该作者 来自:江苏
专业的_酱油 发表于 2024-11-25 19:19 浙江
虽然他们是瞎子,但是还是帮你顶起来

感谢帮顶,还玩太虚的玩家基本都是热爱这游戏的,值得善待。

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伐肆八荒

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10#
发表于 2024-11-25 21:06 | 只看该作者 来自:江西
季灾 发表于 2024-11-25 20:17 江苏
非常赞同,左玄当前的强度即使玄修同时生效也不一定就显得imba,真的可以尝试这么改,不行再和谐嘛。

左玄最蠢的地方就是我花了17个玄修点去点宝宝,但是生效的只有2到3个,意味着我剩下10多个点都是白给的。上来让人10多个玄修点,不弱才怪了。
其实左边真的有用的就一个怒灵加两个玄灵。这三个随便一个给到右玄,右边太虚都可以冲击t0,当然了我知道给的可能性不大。
其实左边我想过很多。目前来说我个人玩左玄是不点龙魂的。因为太上清心也给宝宝概率免控,龙魂最大的意义免控不存在了,一个60秒回气的大招,聚气时间长,还影响自己切换宝宝。真的没有点到必要。所以这个大招必须加强一下了,改成龙魂形态可视为所有类型召唤兽是最能解决问题的。比起其他的天马行空的发明,实现难度也低。
左边还需要一个加强的点,就是把铭心归墟移动到右边第一排,这样满级龙魂也能出铭心归墟,生存能力也能加不少。

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一呼百应

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发表于 2024-11-25 21:21 | 只看该作者 来自:湖北
左玄没有重击加成就是FW玄修,正常人不会点的,右玄会心完美更不会改

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伐肆八荒

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发表于 2024-11-25 23:19 | 只看该作者 来自:江西
后闐下叁时代 发表于 2024-11-25 21:21 湖北
左玄没有重击加成就是FW玄修,正常人不会点的,右玄会心完美更不会改

太虚的玄修模板,参考的应该是幽篁。左边主打辅助,右边输出,法篁和物理幽篁,用一个府君夺魂玄灵做出区分。
太极玄修,缺的就是这个能带来流派区分度的府君夺魂。
不要谈什么福祸相依,那玩意说白了就是把装备上缺失的重击补给你,并不是做区分度。
其实重击太虚靠福祸相依给的那点破双重,就算给到你常驻双重2000又如何?不过也只是会心流的下位替代,阉割版本罢了。
我觉得破局的点,就不要去纠结双重,直接模仿府君夺魂,大幅牺牲八卦系技能伤害为代价,换取大风的调息,射程,以及破防能力。
福祸相依直接改成八卦系技能伤害降低30甚至50%。大风调息下降0.5,聚气降低0.5,额外忽视25%法防。这样重击太虚就可以搞出一些不同于会心流的打法来,而不是永远作为阉割版会心太虚的存在。

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一呼百应

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收获幸福

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发表于 2024-11-25 23:24 | 只看该作者 来自:浙江
很赞!左玄不加重击也就算了,宝宝转换都不转换重击!这么多次的提议都不重视一下吗,另外太上清心也要下移让6974左玄太虚也有点用好吧!

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一呼百应

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收获幸福

14#
发表于 2024-11-25 23:42 | 只看该作者 来自:浙江
右玄建议飞剑破魔合并到回风鹤舞中,触发重击后回风鹤舞状态持续增加两秒,斩妖决变成风系技能,并将对等的物理忽视改成法术忽视彻底告别**的挥砍,同时移出福祸相倚这个玄灵,重新生成一个玄灵叫做风云变幻:所有技能及普工改为风系伤害,这也符合减负的原则要不一套花里胡哨还没打完人就没了
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