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现今天梯按照装评分配两边的模式极为不合理,不看战力不看表现不看门派强度只看装评
弱势门派和强势门派装评相当就算作同一战力匹配,战力说白了都是玄修决定的,平衡性大家有目共睹(从发帖量也可见一斑),每年调整玄修各门派的强弱也会有一定程度的变化,而装评这种固定性质的匹配模式就变得极不合理,大家在天梯过程中也会发现当同场人员相对固定时,分配也是固定的,所以造成了大量连输连赢的情况发生。那么为什么还要坚持这明显并不公平的分配模式???
这个赛季公告写的战斗表现分分配就很不错,战力低自然得分就低,战力高自然得分就高,让匹配的权重和自身战力真正联系起来。
并且,长久牺牲自己体验才能演就失去了演的意义,比之前压装评进鏖斗和现在依然有人为了天梯分配压装评的这些漏洞相比是不是好了很多。
希望能尽快公开和落实表现分权重并剔除装评权重,扬正气树新风
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