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[展示] 快过年了,畅想一下我心目中最完美的天下

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军饷

从者云集

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太初神兵

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楼主
发表于 2025-1-26 15:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:重庆

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当时天下4启程服开服之前,官方搞了天下策划人投稿活动,当时写了两套方案,一套是想着KFZ能够对新的来次大改,如果不大改,就投一套保守点的,结果·······,这套方案是大改的方案,发出来大家评鉴一下。
天下畅想:
既然是畅想,肯定是无法实现的东西,不过想想总不犯罪。
我心目中最完美的天下:
1,角色系统
取消玄冥,鬼墨,幽篁,南龙,女龙等影响职业平衡性的职业,回归传统职业搭配
2,等级系统
根据角色等级:
分为60.70.75.80.神启五个级别段的服务器,每个服务器的强度和玩法都不尽相同。
新手玩家上线即满级,根据选择的服务器等级获得相应的等级。并直接获取可分配属性点数,自行加点。
3,装备系统
根据服务器等级,新手玩家通过完成新手任务获取对应等级的世界套和战场套装备各一套,门派专属武器及副手一套,各部件装备除防御属性和血量外,可获取3个基础词条,可根据自己希望走的流派自选,属性数值为基础数值。武器及副手为4词条,除基础属性外,词条属性根据流派自选。首饰为4词条,除基础属性外,词条属性根据流派自选。
所有装备培养,共分3阶,每阶10级。每提升1级点亮一星,每提升一阶可获得不同外观。
取消加护和炼护,所有装备均为培养养成类
战场套:可通过战场获取战场声望,可对战场套装备进行培养,每提升1级,所有属性均可获得微量提升,每提升1阶可获得战场套全新外观。
世界套:可通过副本获取世界套升级声望,可对世界套装备进行培养,每提升1级,所有属性均可获得微量提升,每提升1阶可获得世界套全新外观。
每阶已获得的外观可自由切换。
4,炼化系统
获取装备时,直接获取炼化词条,词条共4条,可根据职业流派自行选择搭配,获取时为基础属性值。共分20级,培养每提升1级,点亮1星,每提升机1级,4条属性同时获得微量提升。
玩家可通过战场,副本,战场,势力战,赛季战,个人赛,团队赛,帮战等获得炼化培养声望。
5.战宠系统
取消孩子,灵兽,画卷,元魂珠等属性加成。
保留元魂珠幻化玩法,根据不同服务器等级,开放元魂珠培养等级上限,最高100级,每提升一级,幻化属性按等级提升。保留元魂珠技能洗练方式。保留元魂珠合体玩法。
6,翅膀系统
取消翅膀属性加成,共分3阶,每阶10级,新手玩家进入游戏完成新手任务即可获得初始翅膀,每提升1级,外观颜色尺寸发生变化,佩戴时,移动速度获得一定增加,二阶以上可获得飞行效果,及相应特权,如冲刺,夫妻同行,协友同行,个人传送,团队传送等。
翅膀提供36种色系染色,每个色系光效特效均不相同,满级翅膀可获得千变万花独特特效。
商城出售染色道具,专属翅膀外观形态道具,副本,战场,势力战,赛季战,个人赛,团队赛,帮战等获得翅膀培养声望。
7,技能系统
取消玄修,新手玩家上线即可获得对应职业满级技能,TX能走到今天,全靠超前的技能释放模式和战斗体验,现在绝大多数游戏都比不了,不需要进行调整。
8,金融系统
取消种树,金币已经没有了用处,改为军饷,玩家可通过加入势力打工,领取一定的工资军获得饷,同时通过势力战,赛季战,个人赛,团队赛,帮战等获取军饷,军饷可直接在商城购买道具,同时也可以向玩家购买稀有外观类道具。
9,商城系统
商城只出售坐骑,饰件,时装,外观配件,专属称谓,外观染色等道具。
10,赛季制
每3个月进行,门派个人赛,3V3,8V8团队赛,20人帮会战。每半年进行一次征战四方联盟战。岁末验兵为第四赛季,奖励翻倍。
奖励:根据排名奖励军饷,装备道具培养声望,专属称谓等。
11,帮会建设
根据帮会战力及繁荣度排名,势力成员每个月获取的军饷工资不同,排名前三帮会势力主获得专属称谓,及属性加成,势力成员同时获得一定量的属性加成。第一势力获得专属城池,类似无双城玩法。让老板们不再专注自身,而且建立更强大的帝国。
12,常规势力战
获得装备培养声望,元魂珠培养声望,炼化培养声望,翅膀培养声望。
13,副本
取消经验本,强化团队副本,丰富副本玩法,全面获得装备培养声望,元魂珠培养声望,炼化培养声望,翅膀培养声望。特定副本,产出稀有坐骑及外观类道具
14,战场
时间为10点至24点,20-24点声望获取翻倍,设置每日获取上限,全面获得装备培养声望,元魂珠培养声望,炼化培养声望,翅膀培养声望。
15,盈利机制
军饷作为唯一货币,除游戏内获取,也可以直接充值获取,军饷可用于购买商城出售的外观配饰类道具,时装类道具,坐骑类道具,宠物道具,帮会建设道具,染色皮肤类道具,称谓类道具,翅膀特效道具,人物光效类道具,也可以直接与玩家进行交易,商城不再出售装备培养及数值类道具。

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一呼百应

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沙发
发表于 2025-1-26 16:29 | 只看该作者 来自:中国
楼主白写这么多了,没人会在乎

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一飞冲天

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板凳
发表于 2025-1-26 16:42 | 只看该作者 来自:福建
没有bug 就是 2025最完美, 复制bug ,刷进bug, 武器bug,把游戏废了

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从者云集

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太初神兵

4#
 楼主| 发表于 2025-1-26 17:52 | 只看该作者 来自:重庆
h979566899 发表于 2025-1-26 16:29 中国
楼主白写这么多了,没人会在乎

别人在不在乎已经不重要,都玩了十多年了,一份感情在而已,毕竟我们把他当亲儿子,对于有的人只是个混口饭吃的工具,混不走再换一家。

1064

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军饷

功行圆满

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433
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发表于 2025-1-26 18:30 | 只看该作者 来自:安徽
古月方源 发表于 2025-1-26 16:42 *
没有bug 就是 2025最完美, 复制bug ,刷进bug, 武器bug,把游戏废了

没八哥那是不可能。

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军饷

伐骨洗髓

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345
6#
发表于 2025-1-26 19:50 | 只看该作者 来自:重庆
虽然会淹没,但是顶一个,白嫖玩家终极福音

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军饷

茅塞顿开

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237
7#
发表于 2025-1-26 19:56 | 只看该作者 来自:河南
人家钱已经花了 你把系统取消 你是退呢还是等着爆雷呢

1064

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军饷

功行圆满

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8#
发表于 2025-1-26 20:03 | 只看该作者 来自:安徽
码这么多字,不容易。

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横空出世

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发表于 2025-1-26 22:34 | 只看该作者 来自:北京

码这么多字,不容易。

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从者云集

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太初神兵

10#
 楼主| 发表于 2025-1-26 22:43 | 只看该作者 来自:重庆
xiaomeng2323 发表于 2025-1-26 19:56 河南
人家钱已经花了 你把系统取消 你是退呢还是等着爆雷呢

二都能出,再整个四出来也不奇怪。

1万

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贵极思道

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桃之夭夭元宵节限定勋章龙年纪念勋章兔飞猛进四叶草启神纪

11#
发表于 2025-1-26 23:18 | 只看该作者 来自:河北
有很多可取的,也有很多不现实的(老板或开发组不同意)

按楼主说的很多也可以借鉴的。

就说现在大荒有多少种“货币” 金币、绑定金、饷银、元宝、限时元宝、军饷、通卷、军资(这个好像也不算)太多了。。。。。
加护类的也更多。。。。流通钻,禁交易钻,封钻,密钻。。。。。


来位秦始皇吧!统一一下

2495

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20

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一飞冲天

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12#
发表于 2025-1-27 02:24 | 只看该作者 来自:浙江
副本不生产军饷,不玩pvp的玩家怎么办

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军饷

傲睨群雄

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2282
13#
发表于 2025-1-27 02:48 | 只看该作者 来自:河南
没有BUG 不要内外勾结 还能残喘几年 很明显不可能的事情

2258

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200

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军饷

一飞冲天

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692

神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

14#
发表于 2025-1-27 04:14 | 只看该作者 来自:湖南
有些有些道理,但看着像顺某暖了

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从者云集

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太初神兵

15#
 楼主| 发表于 2025-1-27 09:05 | 只看该作者 来自:重庆
索里啊给痛 发表于 2025-1-27 02:24 浙江
副本不生产军饷,不玩pvp的玩家怎么办

装备都是初始给,然后下副本和战场以及各类活动慢慢培养,纯副本玩家可以直接充值,或者用副本出的珍稀道具跟玩家交易获得军饷。军饷由充值和各种活动玩法产出,通过商城购买道具又可以回收,形成闭环,总量官方可控,这样也避免了工作室打金影响货币价值。

5572

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5780

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55

军饷

傲睨群雄

Rank: 13Rank: 13Rank: 13Rank: 13

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2890
16#
发表于 2025-1-27 15:56 | 只看该作者 来自:浙江
我看你就是想把游戏从氪变回肝。
说实话怎么改,都没什么意义。有人有钱没时间,有人有时间没钱。永远都有一群人不满意。

3910

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从者云集

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太初神兵

17#
 楼主| 发表于 2025-1-27 19:29 | 只看该作者 来自:重庆
佛罗伦萨 发表于 2025-1-27 15:56 浙江
我看你就是想把游戏从氪变回肝。
说实话怎么改,都没什么意义。有人有钱没时间,有人有时间没钱。永远都有 ...

装备全靠肝,但是属性要又肝又氪,因为普通玩家全靠副本和战场提升属性,老板和帮会成员可以靠势力排名获得属性加成,比如说第一帮会,势力主加50%的属性,成员+10%,第二第三依次类推,所以老板不在花过多精力用在自身装备上,找个DL就行,主要资金和精力花在帮会建设提升繁荣度和拉人提升战力上。一旦排名掉下去了,属性也会降低,所以只能持续在帮会建设上投入,这样的好处是不再是一个人强,而是整个帮会成员都能得到提升,更能激发势力间的竞争,也更容易提升游戏人气。而且上线就是满级满技能,也适合完全没有接触过的新人上手,现在的天下3全是老玩家的原因就是太复杂了,新人根本就没法上手。

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从者云集

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太初神兵

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 楼主| 发表于 2025-1-27 19:34 | 只看该作者 来自:重庆
佛罗伦萨 发表于 2025-1-27 15:56 浙江
我看你就是想把游戏从氪变回肝。
说实话怎么改,都没什么意义。有人有钱没时间,有人有时间没钱。永远都有 ...

而且现目前的肝等级的泡菜模式早就过时,与其肝等级,不如肝装备培养更有粘性,在线人数更稳定,游戏的人气也更长久。
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