|
24#

楼主 |
发表于 2025-2-12 10:49
|
只看该作者
来自:北京
为你这种精神赞一个!
一、这个游戏引擎只能调用3颗CPU核心,所以再高的显卡也跑不满,确实不用太高显卡的,而且再高的显卡还是引擎的关系,人一多,CPU那三颗核心满载,还是会卡,而且是在显卡空闲的情况下卡。
二、这几款CPU单开都没问题,但是多开,就要看单核性能和核心数量了,12400F单核睿频最高只有4.4GHZ,只有6个核心,而14600KF单核性能有5.3GHZ,核心数量14个核心,所以一个客户端同样最多调用3颗核心,调用3颗4.4GHZ内核跟3颗5.3GHZ内核,那性能差的不是一点半点,而且核心数量又多了2倍还多,肯定14600KF多开流畅,12400F周长多开没切到画面的客户端跑不动,如果个人设置里进行了多开优化,那原因就是调用的哪三颗CPU已经满载了,即使后台的10帧也处理不过来了;而且这也跟显示器分辨率有关,我以前笔记本分辨率是1920*1080,相同的游戏设置5开周长没问题,可外接了一个34寸的4K显示器5开后,后面没切到的4个客户端画面哪怕按照10帧来显示,依然卡的跑不动,原因就是分辨率增大了,CPU 显卡都拉不动,可以换个小分辨率的显示器试试。
三、关于你这个配置我建议你把虚拟内存设置一下,最小设置成物理内存的1倍,最大设置成2倍,看内存使用不只是看物理内存占用多少、还剩多少,还要看已提交了多少,因为这个已提交是包含虚拟内存数据的,比如我的物理内存是32G,我的虚拟内存最小设置了32G,最大设置了64G,我五开的时候物理内存显示已占用80%,还剩余6个多G,可已提交那里显示已提交了53G,总内存是64G,明明我物理内存才32G,怎么冒出来的已提交53G?多出来占用的就是虚拟内存,很多人多开报错客户端闪退,也就是因为虚拟内存设置的不足或者根本没设置按系统默认的来用,导致已提交这里不够用,虽然物理内存显示还没占满,可总是会时不时掉一个客户端,就是虚拟内存满了,我从设置虚拟内存后,每天开机常驻就是5开,再也没有哪个客户端报错闪退过了,以前倒是常事。
四、硬盘方面没啥好说的,现在的PCIE4.0的固态,足够了,读写都完全足够,传图、开客户端都相当快,而且选一个读写速度快的固态在虚拟内存设置上也有优势,毕竟虚拟内存是占用硬盘的,是从硬盘里提交读取数据的。
五、游戏优化就没说的了,等新引擎吧,不过个人持悲观态度。
六、帧数,基于这引擎这鸟样,帧数就没啥说的了,都是虚的,平时再高的帧数,一打架上五六十规模,立马掉个位数,不开极简就是幻灯片,就是一坨。
絮絮叨叨又扯了不少,溜了溜了 
|
|