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2025年玄修期望之【火蜥】,和一些其他想法

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发表于 2025-2-21 01:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:河北

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我有一个小想法,如果能实现,应该可以提升大部分的羽毛体验,还不会导致顶端羽毛超模
对于大部分重击羽毛 火蜥基本上就是废物技能
可能会有人点右旋,但是羽毛作为点杀职业右旋真的不太适合重击羽毛
那要怎么改呢?
咱们可以借鉴魂剑的烈焰真金和女龙的附蛊之疽
火蜥取消群体伤害改为单体瞬发技能,效果为向对方造成火系伤害,并且八秒内将自身攻击力按比例90%转化为火系附伤,穿刺重击按比例90%转化为火系重击
这样可以在八秒内暂时把全部伤害变为法系,这里稍微解释一下,虽然咱们的技能是穿刺伤害,但是负伤会计算进来,大家都知道负伤不会被要害影响,但是其实不完全是,如果穿刺出了要害,那么火系负伤是不会翻倍,但是如果要害是火系,那么就算咱们打出去的穿刺技能,附带的火系也会暴击,这样可以打一个出其不意,在面对T的时候输出也能稍微提升,至于上面提到的不会导致顶端羽毛超模,毕竟是90%转化,高端羽毛的破甲破防都很高,开了反而可能降输出。
羽毛感觉比前几年冷清了很多,平民玩家流失很多,希望今年能有点不一样的变化吧,比如:
1.退避三舍修复硬直和莫名其妙的跌落伤害,加上解除定身效果,像荒火的火神怒,天机的爆虎,魍魉的残影剑这些位移都是可以解除定身的,但是羽毛的退避有硬直不说,还不能解定身,有点不合理。
2.神机乱舞这个技能判定范围很奇怪,贴脸经常没效果,伤害也比较鸡肋,一碰就断,高额的调息导致这个技能,真的一言难尽,真的不如改成单体瞬发击退,并且降低调息,保留释放以后给的减伤效果。
3.物换星移这个技能,按理说是想提高羽毛的机动性,但是实战收益非常不明显,应该加上使用后可以解除凝滞,并且持续期间免疫定身。现在全民满追,加上玄冥的出现,羽毛的机动性真的有点过时了。
4.就是上面提到的【火箭】,玄修点位我都想好了【芭蕉分雨】直接替换这个17%概率过于抽象了.....
5.大家有什么想法也可以一起聊聊嘛,反正不要钱,多少说一说,那万一实现了呢~~

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发表于 2025-2-21 11:55 | 只看该作者 来自:中国
还在这梦想呢?

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 楼主| 发表于 2025-2-21 12:29 | 只看该作者 来自:河北

嗐 论坛不就是干这个的嘛 管他有没有用呢 先把想法说出来

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发表于 2025-2-24 08:30 | 只看该作者 来自:湖南
印象中由于火蜥是0技能威力,负火,法功对火蜥没有加成。对火蜥有影响的包括人祸/知彼,万钧/诛心,铁壁/御心,透魔,对方的法防等。

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 楼主| 发表于 2025-2-24 11:26 | 只看该作者 来自:河北
火蜥本身那一下不太重要 主要是后续那个状态把攻击转化成火系 其他技能是有技能威力的 可以正常附带进去 因为是负伤 外加有了火重普攻也能打出火系要害 随便举个例子 比如以前的面板5000攻击 1500穿重 梨花100%威力 打草人是1w穿刺要害 释放火蜥以后有那个转化状态了 面板变成4500火系负伤 1350火重 打出去是9000 火系要害

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 楼主| 发表于 2025-2-24 12:08 | 只看该作者 来自:河北
夺命逍遥乄 发表于 2025-2-24 08:30 湖南
印象中由于火蜥是0技能威力,负火,法功对火蜥没有加成。对火蜥有影响的包括人祸/知彼,万钧/诛心,铁壁/御 ...

哪怕只要给退避三舍一个解除定身的效果就好很多

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发表于 2025-2-26 11:14 | 只看该作者 来自:陕西
被定身或者退避的时候吃其他控制,原地跳跃是真的呆瓜

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 楼主| 发表于 2025-2-26 13:02 | 只看该作者 来自:河北
秦思道1 发表于 2025-2-26 11:14 陕西
被定身或者退避的时候吃其他控制,原地跳跃是真的呆瓜

对 太呆了....而且还会跌落扣个两三千血.....
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