|
登录论坛,更多趣闻美图好福利!
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
x
昨天跟小伙伴聊天,一聊发现大家都是十七八年的天下3老玩家,不知不觉,都少年玩到了成家立业,像我都快抱孙子了。
这么多年游戏的各种改变,各种新系统,新装备,新玩法,说到底都是为了KPI,如果真能给玩家带来乐趣,花点钱无可厚非,毕竟游戏就是为了赚钱,但是一直搞背刺,失衡,被大部分玩家喷就显得很不正常了。
细数一下我有印象的 :
英魂系统:
英魂推出多少年了我其实都不记得了,这玩意到现在获取经验的方式还是那么点,洗练的道具想轩辕锻钢,轩辕浣髓这些道具有多久没有出了,所以大部分玩家都是放弃了,基本等于烂尾。
元魂珠:
之前推出了元魂珠扩展,结果等大家商城买了道具,把栏位扩充满了一会后发现,还是只能放8个珠子,又烂尾了。
画卷:
画卷有多难洗,谁洗谁知道,以前好歹山河玉还有活动出,现在除了充钱搞月卡年卡,基本上是用一个少一个,去年4月份出过一次梦境之颠,那次过后基本上就没了,所以早买早享受,还省钱,是真的。现在基本也算烂尾了。
新职业:
游戏推出新职业是常态,推出的思路是极其能抗,极其能打,极其能控,否则玩家也不会有兴趣去体验新职业,思路其实没什么问题。比如男龙,女龙,鬼墨,幽篁,也都是按照这个思路来的。但是整个丈白蛇秒人,踏流星跑路,隐身地遁还打不出来,还自带能够恢复的护盾的六边形战士就过分了。
缝号:
这真的是我游首创,说的是盘活玩家手里面的沉寂角色,有人欢喜有人忧。我每到一个服务器打架,就会收十多个神启号来种树,免得到了新地方,还要找人收金,太麻烦。十多年下来,光神启号起码也有100个左右。要说缝号,我是最希望的,不要说什么大翅膀,出个封钻20都不是问题,硬件和细节我早就扣完了。对于游戏本身来讲,缝号表面上可以提升所有人的装备,实际上是再次拉开高端号和中低端号的差距,导致中低端号再次贬值,跟杀鸡取卵无异。只能加速游戏的死亡。
八哥:
周周更新,周周八哥,周周还不一样。但凡推出新地图新活动,必有八哥的存在。刷材料的,复制装备的,刷饷银的,刷金的。这也成为了我游的一大特色。
太初翅膀:
一代投了,又来二代,为了二代的属性,硬着头皮也要上,游戏嘛,反正都是花钱,正常,但是二代洗练这么多八哥,就是不承认,就是不改,还巨丑。明明设置一个最近20次洗练可以随时替换就解决的问题,就是不改。
封号:
工作室上千个号自动跑任务没人管,玩家养大号,养仓库势力的小号,一堆一堆的封,问就是说你用第三方软件,批量建号,牟利,触发系统保护。都特么好几年的角色了,批量个鬼啊,都是玩家泡澡,美食,刷昆仑一天天练起来的号,种点金自己大号都不够花,牟利个撒?
我写到的只是游戏里面很少的一部分,还有很多没想起来,或者我没接触到的,到底是玩家戾气重,还是肯德基不作为,乱作为,大家自有评价。
|
|