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太初翅膀是网易筛选老板的验金石。游戏在精准定位老板,想做到把脉一样的收割,当然也会回馈给老板更周到的服务。阶级定位让说明游戏的消费降级。
所谓的升值都是骗你没商量的谎言。
太初翅膀的问题其实更像是个KPI的指标,今年在这个指标上打一个标签,年底收获一次年终奖,第二年再打一个标签,循环往复。工作既轻松,绩效也容易。
我认为太初翅膀的问题更是凸显了网易内部运作的现状,没人再考虑如何良心运作游戏,能保住饭碗就行了。去年的贪腐后遗症还没消散完,BUG一个一个出来,说明交接后门留的多。
为什么公告跟解释自相矛盾,说明团队考虑问题非常不成熟,也凸显了不负责任。也许内部离职率很高,人人自危。
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