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策划想收割,想赚钱是可以理解的,毕竟工作有kpi。
但现在整个游戏,所有活动都围绕着太初翅膀,只能想到一个词,竭泽而渔。
不顾现有玩家利益,通过推出新系统,全方位降维打击原系统,这样强行刺激消费,摧毁原来的价值体系,是可持续的路子吗?把玩家的投入当什么了,天天这保值那保值的,回头一看家没了?
原来好看的翅膀需要高价开染色,追求坐骑速度需要买土豪马,独立飞行要么大翅膀要么搞飞行翅膀,现在太初翅膀,外观酷炫,属性夸张,速度一绝,上有传世权限,下能独立飞行,一个翅膀全搞定了,效果还更好,你让其他系统存在的意义是什么?不如游戏改名叫太初三?
再说说缝号,第一次开缝号,天花乱坠的宣传,为什么第二次就凉凉了,成交数据呢,跟第一次对比一下?怎么不提了?是不爱宣传吗?缝号本身不是问题,但能反映出很多问题。 |
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