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[展示] 感谢开发组,在想办法提升69主题服太虚的平衡性和体验。但,提点意见可好?

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发表于 2025-5-27 20:08 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:安徽

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      最近几次的图腾变化,开发组都有考虑到69主题服太虚的处境,图腾上都有调整,说明开发组通过调查,也意识到了太虚的处境比较艰难,有想法做出调整,在此,我表示感谢!说明开发组没有完全抛弃太虚,注重职业平衡性的方针在落实。     但作为69主题服的资深太虚玩家,我想分析下这几次的图腾调整,能不能改变太虚的处境:
1、2025年3月4日图腾调整。
    麒麟太虚黄: 回生真决对本人和召唤兽起作用,回复生命值增加18%。
  这条调整的实际效果是:召唤兽依然找不到锁定的对象,找到也还是被一刀秒,对召唤兽来说,基本没用。对人物来说,原效果每5秒回复456点生命值,现在增加18%,也就是每5秒82点生命值。这点增加值,讲真的,我看着都可怜。这点加强,有,但是基本不起作用。
2、2025年5月58日图腾调整。
  
这两个调整的效果,虽然现在还没有更新,但结果已经可以预见了,邪影的回气时间减少10秒,有提升,但是基本不改变太虚目前的处境。30秒的回气,已经够战斗结束很久了。。。
第二个斩妖的图腾,是我没想到的,这个在玄修里叫飞剑破魔。它的存在,是与祸福相依一起才能起作用的,这样才打到一点点伤害,现在将它投放在69主题服,我想问:69主题服就没有一个物理系的重击太虚,这挥砍重击要怎么来?这图腾要怎么改变太虚的处境?


      总结以上,回生与飞剑破魔图腾,没人会去点,也就是说,这两个加强太虚的举措是无效的。这与开发组改善太虚处境的初衷是背道而驰的。
     
   建议:    1、将飞剑破魔图腾直接换成福祸相依。
                2、给予太虚炎黄两侧太上清心图腾。
                3、在防御超标的当下,提升万象皆妄的数值。
69主题服太虚的处境,只有真正靠强力的图腾才能改变,希望开发组能看到,本着职业平衡的角度,重新考虑太虚的图腾调整。

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发表于 2025-5-28 00:13 | 只看该作者 来自:江西
既然都觉得弱,那我姑且认为弱是现实。所以就上述加强方案,结合个人对游戏平衡的理解提一提我的看法。1,飞剑破魔:这个玄灵在不搭配回风舞鹤的前提下是没有任何作用的。所以替换一个有用的玄修确实可以考虑。
2,福祸相依:这个玄灵如果转化为图腾的确可以解决69重击太虚的绝大部分面板问题。如果替换飞剑破魔,我觉得数值上可能需要做一点调整。但是元重这个的确可以考虑给一些。
3,太上清心:如果给的话,一定要限制不能让魂虚点到。给受虚个人觉得正常,给魂虚绝对超模。
4,万象皆妄:提升破防数值,不太现实。因为郁风真诀频率太高了,而且搭配群风图腾,群战伤害容易失衡。解决破防问题,可以考虑提升符惊鬼神的破防数值。例如给符惊鬼神25%到30%左右的忽略法术防御比例。当然,可能替换掉的是瞬发符惊。

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 楼主| 发表于 2025-5-28 08:16 | 只看该作者 来自:安徽
牛肉面加香菜 发表于 2025-5-28 00:13 江西
既然都觉得弱,那我姑且认为弱是现实。所以就上述加强方案,结合个人对游戏平衡的理解提一提我的看法。1, ...

      其实,香菜大哥,你知道我为什么建议提升万象皆妄的数值吗,在69主题服,坦度超标,全魂太虚,鱼合体+万象皆妄,打念系职业这些,一个大风,出重击才2000多点伤害。结果就是,天梯哪边念系职业多,哪边大概率赢,因为真的是打不死,步兵作战的大环境下,哪方拥有更多的坦克,结果可想而知。偏偏念系职业人还很多,因为不仅有坦度,打人还很痛。
       提升万象皆妄数值,一方面,对太虚本身来说可以,打普通硬甲的输出基本没变,加强了对念系职业攻击,改善太虚处境,使其不再如他们所说:闭着眼睛都能打死太虚。另一方面,可以缓解天梯的的僵持局面,巴蜀离岛僵持十分钟甚至从开始到结束的局面,大概不是玩家愿意看到的。
       飞剑破魔单独做一个图腾,真的不是什么加强,我可以说,没有人会用珍贵的点数去点这么个打不出伤害的图腾,结果就是,看起来太虚又加强了,其实一点改变没有。

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发表于 2025-5-28 09:39 | 只看该作者 来自:浙江
认可,太虚一个风1.5W太痛了,不加念怎么活,你们太虚也可以玩魂念,魂体,魂疾啊,开个回生,吃个个王八,也不是硬邦邦啊,我们LW都被削成什么样了,也没见像你们这么会叫

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发表于 2025-5-28 09:41 | 只看该作者 来自:浙江
菜就多像你们慕声哥学学操作,不要只会哭

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发表于 2025-5-28 09:52 | 只看该作者 来自:江苏
wolf215216 发表于 2025-5-28 08:16 安徽
其实,香菜大哥,你知道我为什么建议提升万象皆妄的数值吗,在69主题服,坦度超标,全魂太虚,鱼合 ...

打WL YM HH 平均一个风1.5W 怎么说?   我YM在桥头被吹过2W 怎么说?

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发表于 2025-5-28 09:53 | 只看该作者 来自:浙江
手残不要怪职业菜  多学学慕声哥

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以武入道

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发表于 2025-5-28 09:59 | 只看该作者 来自:江苏
想啥呢? 改了只是堵上太虚的嘴,不是真想给你改。还看不出来吗?

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一呼百应

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发表于 2025-5-28 10:00 | 只看该作者 来自:上海
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 楼主| 发表于 2025-5-28 10:01 | 只看该作者 来自:安徽
熊猫大大大大 发表于 2025-5-28 09:39 浙江
认可,太虚一个风1.5W太痛了,不加念怎么活,你们太虚也可以玩魂念,魂体,魂疾啊,开个回生,吃个个王八, ...

给太虚瞬发技能,给追电,给那么多强控,那我也玩念呗,天梯追着太虚打,笑嘻嘻讽刺太虚菜,论坛还来踩一脚。太虚操作再多么好,能打的了你龙神?你龙神遇见魂虚,随便打死,遇见受虚,打不动就潇洒走人,谁能留住你

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 楼主| 发表于 2025-5-28 10:07 | 只看该作者 来自:安徽
丶凋零 发表于 2025-5-28 09:52 江苏
打WL YM HH 平均一个风1.5W 怎么说?   我YM在桥头被吹过2W 怎么说?

你去翻翻天梯魍魉羽毛荒火的承伤数据,看看郁风的平均伤害,再来说,随口就是1.5万?我告诉你,平均下来1万都不到!
我至于你说桥头2万,我还被打过2.5万夜狼,一个技能就被秒了,怎么说?
你羽毛是打不过太虚吗?完全没还手之力吗?我想勠力同心的羽毛绝大部分都没这说法吧。

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发表于 2025-5-28 10:09 | 只看该作者 来自:上海
丶凋零 发表于 2025-5-28 09:52 江苏
打WL YM HH 平均一个风1.5W 怎么说?   我YM在桥头被吹过2W 怎么说?

其实给戮力的英雄榜比较一下,可以很明显发现戮力太虚的修为,装备,这些比其他门派都要差一些,和其他起点都不一样,就一天天想干其他门派,不知道他们一天天在哭什么,而且太虚的伤害是真的猛啊,典型的既要又要还要。

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发表于 2025-5-28 10:24 | 只看该作者 来自:江苏
wolf215216 发表于 2025-5-28 10:07 安徽
你去翻翻天梯魍魉羽毛荒火的承伤数据,看看郁风的平均伤害,再来说,随口就是1.5万?我告诉你,平均下来1 ...

没有江湖的YM能打TX?  伺机篇3分钟一次

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 楼主| 发表于 2025-5-28 10:50 | 只看该作者 来自:安徽
丶凋零 发表于 2025-5-28 10:24 江苏
没有江湖的YM能打TX?  伺机篇3分钟一次

你羽毛是读条职业还是太虚是?江湖只是让你倦鸟放的快而已,其他技能影响你瞬发了?你一个羽毛被郁气了都说玩不了,那太虚就活该被郁气,活该一个技能都放不出来?

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 楼主| 发表于 2025-5-28 10:58 | 只看该作者 来自:安徽
每天不刷牙 发表于 2025-5-28 10:09 上海
其实给戮力的英雄榜比较一下,可以很明显发现戮力太虚的修为,装备,这些比其他门派都要差一些,和其他起 ...

典型人物又来了,每天不刷牙,你不知道每天不刷牙是不好的吗?
你是不是又要重复那一套歪理?什么龙巫装备比太虚贵,所以龙巫打死太虚是应该的?我都不知道你这是什么逻辑。
现在又来一套新的,太虚装备评价平均数不高,所以太虚该死,你现在是这理论吧?按照你的理论,太虚装评第一应该秒了你7万多的龙神,那现在为什么却打不过?你这理论不行啊,是不是没刷牙的原因?

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发表于 2025-5-28 13:45 | 只看该作者 来自:江西
wolf215216 发表于 2025-5-28 08:16 安徽
其实,香菜大哥,你知道我为什么建议提升万象皆妄的数值吗,在69主题服,坦度超标,全魂太虚,鱼合 ...

这个问题和游戏15年左右的正式服环境类似。
其实法系后排不是怕念,是怕念小G。能扛能打的类型的。
念小G这种属性结构在低破防的环境下确实是很强的。我记得15到18年,破甲透魔没有普及,铺天盖地的念小G。职业强度只看哪个更适配这个流派。
在17年底的玄修修改中,非常多的职业尤其是法系职业玄修给了大量的破防和无视神明(后因为透魔破甲的大量投放回收了)
当时的太虚,给了符惊鬼神无视50%的法防和神明。魂剑给了兵解后全技能无视20%的法防和神明。
所以我的建议也是根据之前的改动来给的。我还是坚持那个观点,破防或者单体二段这种,不能给大风加。给其他任何技能加都行,加多大都可以考虑,重击流不好弄元重可以考虑福祸相依放进去。

我很理解69主题服法系的痛点。其实你们不是不能加念疾,炼化化解。只是有些职业加念依然不影响输出,而太虚一旦点了身板就毫无输出威胁,控制又略显滑稽。一来一去,极度不平衡对的体验才会导致这么多怨言吧。

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 楼主| 发表于 2025-5-28 15:08 | 只看该作者 来自:安徽

完全正确,主题服太虚就是这么个处境,在一堆己方人里面,被个敌方半受念职业追上来哐哐几下给打残血或者直接被打死,然后眼看着对方喝口血,扛着人群输出全身而退,你说这种情况,能叫职业平衡吗?
对于策划这几次给的图腾,香菜大哥你也看到了,这图腾基本就没用,所以根本也没人会去点。那看着热闹,每次调整都有太虚,其实呢,太虚原地踏步,依然天梯倒数第一!

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发表于 2025-5-28 15:35 | 只看该作者 来自:广东
太虚真的很强,pk的话,任何职业都不是对手

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发表于 2025-5-28 15:57 | 只看该作者 来自:广东
开发组就是把念属性与金属性混在一起才会这样局面!不看看主题服的三防有多高吗?

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凤栖于梧

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发表于 2025-5-28 17:33 | 只看该作者 来自:云南
破防去掉,技能全改成瞬发,郁风去掉群,加3S的CD,图腾加一个魂念互相50%加成,江湖用完下一次招宠物瞬发,回生回血防御去掉,改成30%免伤,神速释放增加净化,被控的时候也可以用,净化全身负面,神速加疾语改成神明,符惊改为控制必中不会被打醒,控5S,调息3S,被普攻如果触发回避则叠加3%的减伤持续5S,最多9层,定身如果被免疫或者被解除,则减少3S对应CD,破技增加3S的CD,减少对面15%的最大蓝量,退鬼增加击退效果,斩妖增加5%血的斩杀效果真实伤害,重生去掉,改为被动免疫一次致命伤害30S的CD,其他乱七八糟的图腾全部去掉。
让太虚回到控制为主,节奏为主的单挑王
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