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本帖最后由 逃跑的弈剑 于 2025-9-6 13:09 编辑
整体思路:相对提升持续战斗能力,降低无脑爆发伤害加成,优化输出手感。
1.临风引剑 :2级额外的40秒双化解状态取消,调整为增加技能附加化解的同数值命中
2.为而不争:直接重做-在听雨状态下天舞云回剑系技能射程+3(从现在的4加到7),普攻射程+7(从现在的普攻0,调整到7)
3.吴钩霜雪 :作为平调,取消诛心提升,改为增加属性数值和的血量加成(参考xm的属性点加成血量)
4.逍遥游:2级改为现在不变,3级增加描述眩晕不下剑但不再免疫定身
5.乱红千点 回气时间降为30秒,但取消低血量额外加成,仅保留基础40%加成,虽然只有几秒。100%攻击加成确实可怕
6.朗月疏星 玄灵技能:取消叠加会心加成,同时修改为没有堆叠时逐层掉落,从纯PVE技能变成高端PVP号的可选之一。同时因为玄灵只能同时开2个,朗月+幻心破防+高机动性的速剑诀 只能择其二,也算是整体的一个降低强度
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