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问题
第一个问题,战争势力互相不打,是这有游戏最大的问题。强强联合,霸主轮流做,战争势力的战争意义在哪啊?第二个问题,战争势力现在最大特点,就是战争势力之间不打,组团欺负中立,自己意识不到问题所在?
优化
第一点,战争势力不得设置中立势力敌对,不得攻击中立势力玩家。这样有些战争势力退役玩家就不会被战争势力威胁,甚至退游。
第二点,中立势力就是中立势力,昆仑,整点,流光谍战,流光红名怪,鸿蒙源挖树,玄冰,脩鱼,周公,就禁止参与,目标无效化,不能攻击,无法获得奖励。
第三点,战争势力最大人数控制到30-40人,多余的人数都以联盟的形式成立,这样另一个联盟垮了,内部联盟也会分裂,持续激情,避免一方独大不利于游戏健康发展。
第四点,提高战争奖励,势力战,每个占领祭天台的势力可以直接获得金币奖励,金币数量应该与势力战总体伤害量激烈程度挂钩。
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