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本帖最后由 季灾 于 2025-9-12 16:44 编辑
太虚左玄痛点
1、强度落后版本
数据统计各场景下,左玄太虚生存、输出、治疗都是垫底。
即使部分受虚玩左玄,生存数据都可以不如右玄,输出击杀就不谈了。
2、机制落后版本
召唤特定宝宝才生效的玄修14点,大量占用玄修树,大多数场景用不到。
此类玄修特效奇弱,前置条件却十分苛刻。
加上神速、回生、招宝宝等技能,导致左玄广播体操相比右玄更严重,启动慢却战力低。
3、打法和右玄没有本质区别,都是郁风打伤害
射击猎核心技能各种射击,兽王猎不应该是杀戮命令吗?
右玄那么多玄修给大风炮台属性保驾护航,左玄为什么也只能靠吹风切人呢?
原因是左玄宝宝控制乏力,射程和寻路逻辑不足,导致实战中贡献的控制和输出很少,相比右玄宝宝提升很有限。
尤其是龙魂,本体技能羸弱,还额外增加了广播体操负担,因此龙魂作为终极玄修收益很低。
太虚左玄修改建议和思路
1、左玄原宝宝玄修合并为1个或2个,参考天机右玄。增加斗转、白虎之威等实用玄修补充玄修树。
2、玄灵虚极静笃的状态命中可以加成给召唤兽。左玄宝宝控制低下需要改进。
3、怒灵追命升格为左玄核心技能。120%威力风系伤害,高概率会心,冷却降低到15秒,结合宝宝位移效果可以提升宝宝控制能力。
4、龙魂召唤前可预设前置宝宝,无需召唤2次。优化广播体操。
5、左玄回生持续60分钟,每分钟生成一次6000血量护盾。优化生存和广播体操。
6、龙魂增加技能超级骇浪术。左玄没aoe,适当补足。
7、白虎物理攻击受人物法术攻击加成,裂骨爪改为神闪剑(单体10米射程、混乱2秒,冷却15秒),当前版本左玄没人用白虎。
8、3级灵犀一指加成到100%(含诛心、万钧、人祸加成),郁风威力降低50%。提升宝宝能力,降低人物本体爆发。
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