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我看到坛子里有几个帖子呼吁加强天机,先不说加强合适与否,我就针对几个艾迪说战场副本里数天机职业多,还喊加强不要脸这件事说说。
首先,天机作为老八大门派,存在时间比后出的龙鬼黄玄都长得多,自然职业数量会比他们多。
其次,在新建号界面,天机是不是默认第一个职业?这会不会影响玩家建号的第一选择?
三者,天下这个游戏是标准的仿魔兽mmorpg游戏,他的职业核心就是战法牧,这是成团的基本标配,注定了天机职业的不可或缺。玩家有时候想不玩都不行,我还记得早在2011年大学宿舍被同学拉进坑的时候,几个人商量选职业,我那时候尽管内心是想试试云鹿的,但是同学都在说缺个T你当吧,为了圈子我选择了天机。虽然那时候天机根本不是版本之子,我也很快随着小团体的解散换了自己想要的职业。
第四,天机是一个相当温吞的职业,何谓温吞?就是他的节奏非常慢,从技能回气调息衔接就能看出来,副本秒伤难堆,战场收头太难。这些都是天机现有的明显问题,我曾经和一个天机在雪竹外圈鏖战,我们俩棋逢对手,打的很激烈,有两分多钟,彼此谁也奈何不了谁,期间正好双方无人增援,这种情况发生在其他的打手职业身上,可能吗?哪个不是电光火石之间分出胜负?所以天机的温吞是他固有的特点,我也不是要求某组加强这部分,毕竟作为一个冲锋陷阵的职业,能抗还是第一位的,不能像前两年的火神下凡一样离谱,我们也是要脸的。
最后,某组改不改是他们的事,要求不要求是我们玩家的事,这是权利,所以我要求某组正视现实,该还的三秒无敌还回来,战场被谁收割我不在乎,起码让我单刷下本的时候有点容错,阵法该给的免疫buff要给,虎阵免失力催心,鸟阵免缓速迟钝,地阵免破甲拘魂,蛇阵免混乱失心,云阵免郁气无助,龙阵免地形改变,每次打团天机冲在了前面,被各种控制技能控的和木头人一样,要么控到死要么队友死光就剩自己。 |
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