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1,把6个宝宝对应江湖技能的节点归拢为2个节点,参考天机右旋,空出4个节点
2,增加一个节点,把斩妖诀的伤害类型转换为风系伤害,提升一定技能威力,忽视一定法防,或者增加迟钝或者缓速等负面效果
3,增加一个节点,提升江湖技能的收益,并且不再消耗宝宝
4,增加一个节点,符惊鬼神抽蓝效果改为目标蓝上限的百分比+固定数值,并且给对方一个持续10秒的状态,状态持续时间内重复受到符惊鬼神的抽蓝效果翻倍,并且刷新状态时间,技能威力下调,并且效果同步到邪影
5,增加一个节点,提升观心的反隐等级,增加负面命中率,每隔60s获得一个状态:单次受到超过自身血量30%的伤害时,修正为自身血量的30%,并解除状态
6,如影随形修改,把释放分身并后退一段距离改为:人物往前时原地释放分身并往前一段距离,后退时原地释放分身并后退一段距离,没有移动则原地释放邪影分身
7,如影随形增加:释放技能后,自身不能被选中(参考幽篁诈尸),且原来选中自己的玩家的会丢失目标,受到的伤害按照一定比例下调
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