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[其他] 【玄修调整之我见】毒医篇

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一呼百应

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发表于 2025-10-16 16:09 | 只看该作者 来自:上海
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霞举飞升

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 楼主| 发表于 2025-10-16 18:22 | 只看该作者 来自:安徽
看来这技能打打木桩了。。。可惜了这么好的修改思路,但却如此难的实现。

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傲睨群雄

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十五周年·天下同归十年大荒·纪念勋章

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发表于 2025-10-16 18:35 | 只看该作者 来自:辽宁
昨天用它打了次67天工本,太鸡肋了。果断点回2级。

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一飞冲天

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发表于 2025-10-16 18:38 | 只看该作者 来自:广西
不是说 开发魂羽毛吗?
第一: 羽毛的 副本天赋 两个陷阱 明明 没有写 物理攻击但是 也没有带法术加成 【陷阱本来就是法系加成】
第二: 羽毛右玄修 除了** 修正了 能主动点燃陷阱 打到不会触发陷阱的 单位其他 曾经说过 会增加 魂羽毛的 玩法的 玄修 可一个都 没看到这算是逗一逗么【 魂羽毛 主要需要 主动的持续输出而不是守株待兔 】
第三:还是 赶紧把 魂羽毛 的副本 天赋 弄好赤蝎射击 跟 噬魔射击 这两个 应该 改成 物法 通用物理羽毛 就是 物理伤害魂羽毛 就是法术伤害希望下周能看到 副本天赋的 修正

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霞举飞升

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 楼主| 发表于 2025-10-16 22:47 | 只看该作者 来自:安徽

今天巴蜀的触发情况,看着能气笑了

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一呼百应

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发表于 2025-10-16 23:02 | 只看该作者 来自:山东
有理有据 用数据说话 这顶级号数据都这样 我们这种小虾米更拉垮

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一呼百应

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发表于 2025-10-17 02:13 | 只看该作者 来自:内蒙古
本以为巴蜀挺好触发,然后实测20秒基本上叠不起来  奶妈一个清明教做人了
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