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本帖最后由 0小小太虚0 于 2025-10-17 22:28 编辑
第一:2.5秒的吟唱后加会心状态,我以前战场试过很多次,几年的体验。太难了,一次战场能乱战中放出可能就一两次,但是因为这个2.5秒吟唱成为靶子就太普遍了。非常不建议使用。
建议改成减5秒CD的玉碎,降低云旗吟唱1秒,推波的减状态20%回避改成神明,这样才配合会心,才能和府君的30%技能威力和15%的铁壁对齐。
或者直接在玄修技能“朱明承夜”的2级中加入,这样会心和重击的物理幽篁都可以自取所需了。
第二:大跳钟馗后加1.5秒的抗性…………??这是……是认真的吗?就算加到6秒2000全抗估计都不咋地,现在最大的问题是跳进去基本回不来了…………
建议改成6秒的+400双防或者5%的知彼,或者大跳范围内最多6名队友恢复固定的2000血量。
第三:首先明确幽篁对战场的击败和被击败基本持平,是现在战场的活跃因素重要来源之一,希望这个可以正眼对待,不要求变态,起码不忽悠。
其实我还建议幽篁隐身后的几秒内可以反隐,自己门派的隐身自己门派解决掉,现在的反隐职业太少了,而且就几秒而已。 |
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