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会心剑应该点二级乱红还是三级乱红

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收获幸福战伽蓝

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楼主
发表于 2025-10-19 16:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:上海

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RT,新的二级乱红千点的解控解不了眩晕/催眠/恐惧,而且相比三级乱红少了太多攻击和会心,导致对会心剑的增益相比三级还是低不少的。
如果不能加强二级乱红解控到能解眩晕的强度,那能不能把1级乱红加强成老的二级乱红的时长呢,这样会心剑不用为了点剑阵必须用新的二级乱红了。。。

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沙发
发表于 2025-10-19 18:04 | 只看该作者 来自:福建
开发组的本意是好的,减少输出增加机动性和解控能力,目前应该还在试验阶段,相信后面会继续完善,点二级乱红输出砍掉太多,而且解控目前还处在不完善阶段,点三级乱红直接砍掉剑阵,直接砍了身板,加上弈剑前摇就要好几秒,输出环境大大减少

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板凳
发表于 2025-10-19 18:11 | 只看该作者 来自:福建
开发组说要把物理剑定位为战士,目前就有一个很好的职业作为参考,天机的急如流星配合盾墙可以实现大概率反杀,弈剑遇到半血天机绝对是跑都跑不掉的,既然剑阵点不到了,可以把八荒改为类似天机的盾墙,给百分比减伤,再配合减调息才比较实用

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