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目前重击荒火的核心玄灵
【烈焰真金】解决荒火50%血放不出来刚身的问题,增加荒火反打的能力,也是荒火残血后的重要保命手段。但是3分钟的冷却时间过长,空档期过长,需要切换其他玄灵使用。
【无尽伤斩】解决荒火吸血的问题,原技能伤常驻25%吸血,50%血量以下,附加攻击5秒30%吸血。任何技能都可吸血。现调整为伤15%吸血,50%血量以下,伤的吸血增加至45%,持续5秒。
关于比技能我认为是大砍,以前荒火副本大残之后5秒可吸到满血,现在吸血减半,残血之后就必须奶妈妈一口才能满血。副本的容错率降低了很多。单刷本的难度也变大了。一个技能副本都吸不上来,就别指望战场能吸上来了。打副本一刀伤6万,打人可打不了6万。
【月沉星坠】刀切锤增加160钝重,锤切刀增加240刀重。这个技能作为荒火补充锤重的重要技能,副本是核心技能,战场是烈焰真金CD后的补偿技能。
【狂战不屈】打群架没用,但是单走或者切磋的时候是用。有一定几率解控,8秒一次属于随缘技能。一般战场都不会使用。
因为重击荒火不堆铁臂御心,所以【铁血丹心】基本不用,但对于会心荒火来说,此技能属于大砍。
目前重击荒火的核心玄灵【烈焰真金】【无尽伤斩】【月沉星坠】就这3个,现在所谓加强的技能强度还未超过这3个技能。所谓增加重击荒火的残血爆发能力好像剑走偏峰了,没加强到点上。
【震山断岳】这个玄修牺牲15%防御增加10%破甲(实际8%面板破甲)30%血15%减伤。实测30%血触发的减伤没什么用,触发了,人也没了。白送对手1100破防,自己获得8%破甲。目前体验下来,无论体荒火,还是力荒火都没人点这个玄修了。体荒火不如转1300力,送自己1000大功,收益更高。
以我个人玩荒火的经验给出以下玄修调整策略。
1、玄修〈飞火流星〉与玄灵《烈焰真金》互换。
2、玄修〈震山断岳〉与玄灵《月沉星坠》互换
解放核心玄灵,玄修双吸血,无尽伤斩和铁血丹心,或者狂战不屈,来发挥本次玄灵的调整。目前的调整模式,没有谁会愿意放弃烈焰真金去点其他玄灵的。
3、《无尽斩伤》回档,此技能的削弱不仅影响战场体验,更影响副本体验,不给减伤就算了,还砍减伤。有人说给了15%减伤呢,我想说的是你们会用30%血加15%减伤抗聚吗?你们会用这种血量和减伤去抗别人的斩杀技吗?
4、《暴胆灵心》5秒的法防和物防互相叠加10%,按照4000体的体荒火来说,只能加800法防,200物防。持续时间5秒,实在鸡肋,要么改为常驻属性。要么就回档吧,现在唯一能想到的作用就是逃命的时候增加逃命的成功率。
5、《圣火光明》取消最大生命值,对伤的加成降低5%。最简单的荒火增加身板的玄修。
本来还定了目标改号呢。通过现在的玄修调整来看,完全没必要了,其他职业包括男龙,女龙,太虚,云麓,侧滑对游戏职业的定位理解极低,对荒火的职业理解也是极低的,你个位数扣万钧,别人上线送200,你扣血量扣明慧,别人加全力要身板。你在精打细算双重怎么分配更合理。别人2500化解顶起。你在全点玄修扣多少防御,结果你的装备生命值和防御和魍魉是坐一桌的,全靠体属性撑,正常哪个输出职业加体加念啊?凭什么只有荒火不加体没打玩。荒火强你们来玩吧。刚身,仙魔全送你们,我爱不动了,3个荒火群里都是在骂玄修,转职的准备转职,退坑的准备退坑,最后一次为荒火发声。火神你们来发扬光大吧。
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