楼主: 弑彡影
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【关于近期太虚】

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从者云集

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发表于 2009-10-16 11:26 | 只看该作者 来自:上海
连我小号BX都已经70级+202.87%经验了.......

天天转经验给马,这几天幸福了我的小马......

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凤栖于梧

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发表于 2009-10-16 11:31 | 只看该作者 来自:广东
(HIT 我才50%
昨天睡觉又忘了领400万

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横空出世

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发表于 2009-10-16 11:32 | 只看该作者 来自:上海
原帖由 血祭小风 于 2009-10-16 11:25 发表
玄套的1%知彼相当与35~40的物法防.所以8件就带来了相当与600左右的防.还是很不错的.可恶的是玄只有元重......

如果挥砍改为风重,我会说,我选择玄套.



这个我懂,对于俺们散装素套虚来说,换全战场少了600物防,多了知彼,所以我刚才说是拆东墙补西墙,算是打平吧

方才我就攻击,防御,命中3方面对比----------攻击方面玄套不理想,防御方面差不多,命中方面由于没有风重侧重的攻击技能不同也差不多

也就是说玄套目前不被人接受的就是那个令人蛋疼的挥砍了。。。

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傲睨群雄

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发表于 2009-10-16 11:36 | 只看该作者 来自:江苏
如果换玄套,我的损失也不小。
400-500的会心损失;20%的顽强和定力抗性,10%的坚韧抗性;200+的回避;
换来的是什么……
30%的减伤听起来确实不错,生存能力可能会提高不少,但我靠什么杀人,20秒一次的符惊?给人挠痒痒的退鬼?
话再说回来,如果高回避能让对手的技能滑过2-3次,那和知彼带来的减伤相对比,哪个效果更好?
当然,遇到WL的话,知彼所带来的效果可能会比遇到其他职业好。

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从者云集

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发表于 2009-10-16 11:40 | 只看该作者 来自:上海

回复 #63 伏龍 的帖子

我继续我的散装+素.......

TX什么时候才能见天日啊(RAIN (RAIN

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凤栖于梧

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发表于 2009-10-16 11:42 | 只看该作者 来自:广东

影子,这是要提出的问题,纯FB里面的问题,乌龟在高级FB救人还是害人问题

正题,乌龟N年没出来透气了,修改了几次也不太清楚了,近几次在溪木打老二的时候,BOOS血量在25%的时候,运气不好的话天机有时候会秒杀,天机被秒杀后,我作为太虚当然第一时间就是让BOOS的仇恨从冰心身上转移,以提供一定的时间给冰心去救人,问题就出来了,为了保障冰心的安全,我第一时间开通灵强化,招乌龟,好吧,一个乌龟上去把BOOS的注意力转移了,乌龟2-3下归西佛祖了,我在开神速真绝在来一个,我靠( ‵o′)凸,第二个一般就1-2下,那长矛捅的嗨皮死了,吃了兴奋剂是的,我自己这样的菜鸟我就不说,70级疾弈剑那个什么FB70套装(有的她都有了),拿真有钱系列武器的,照样一捅一个 (一般情况都能在慢状态下坚持2-3下)。

后来才发现原来乌龟拉怪的时候会给BOOS上一个状态,增加10%的攻击,降低30%的回避。

我就有疑问了,开发组,我招乌龟出来是为了来救人的,现在到好,整个乌龟出来是来害人的,强烈要求修改。


以上是我在大荒隐患那里提出的,后勤版主对于乌龟拉仇恨后BOOS出现的状态暴怒不清不楚的我就不说了,毕竟天下8个职业,只希望知道这种情况的太虚版主,不管以前还是现在的,都能向上面的说说(SMO)

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发表于 2009-10-16 11:44 | 只看该作者 来自:湖北
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发表于 2009-10-16 11:50 | 只看该作者 来自:江苏
(``)玄套加的命中也就打疾职业有用吧,也就是太虚弈剑这些,疾弈剑真的不是太虚的对手..而打同门的机会并不多,现在打的最多的还是羽毛魍魉荒火这些,1000的命中加上高会心其实已经够了..

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庸庸碌碌

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发表于 2009-10-16 11:57 | 只看该作者 来自:河南
围观,,,,,字符不够。。

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一呼百应

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发表于 2009-10-16 13:40 | 只看该作者 来自:广东
…呃,变成玄素之间的讨论了

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伐骨洗髓

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发表于 2009-10-16 13:51 | 只看该作者 来自:天津
原帖由 血祭小风 于 2009-10-16 11:25 发表
玄套的1%知彼相当与35~40的物法防.所以8件就带来了相当与600左右的防.还是很不错的.可恶的是玄只有元重......

如果挥砍改为风重,我会说,我选择玄套.


在单位用小马甲回好了

晓风你分析玄套的那个帖子我也看过但是我觉得你测试的那个技能伤害的威力太小因为玄是按%减伤的

所以就是被伤害的越大效果也就越强比如开 凝神后的夜狼等等技能

我觉得减伤这个概念有点像mo shou 争霸 RPG里的减伤 玩过的人应该都知道有的地图衣服什么的有属性是

减少对方伤害****这样的 防御和减伤这是2个不同的概念, 防御是按自身算 而减伤更多的是看对方

比如1V1 也好1VN也好  对你造成实际1万的累计伤害而对方实际输出是1万2+ 这样的效果是很明显的

在全套8钻效果下玄套太虚血量应该可以达到1万7左右也就是说打你1万7的血实际上是要消耗对方2万多的攻击数值

这样的效果也是很明显的 而不能一个小小的技能来看

另外命中是重的保证 面对高速职业 WL  HH YM 1 1情况下 控制完只能放一个技能 风放出的概率又是多少

在高挥砍重的情况下 高命中 对于2倍效果重后的1次攻击机会 退鬼+斩妖的效果我相信不会比一个风来的差

而面对平民来说平均8钻后能达到其他套装2万血的效果无疑对于大多数人而言是一个好处

对于像你们红烧的来说 命中确实不是问题而你们的回避本身也是超高(疾虚)  现在感觉不到命中的问题,当大多数人开始

意识到命中对回避的影响的时候,命中的提高对疾虚的影响我感觉会非常大

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发表于 2009-10-16 13:56 | 只看该作者 来自:上海
只有开凝神的YM平射每次攻击都一样的.....数据也是最准的,加个技能的话技能本身就附加攻击,测的不准

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伐骨洗髓

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发表于 2009-10-16 13:56 | 只看该作者 来自:天津
原帖由 血祭小风 于 2009-10-16 13:56 发表
只有开凝神的YM平射每次攻击都一样的.....数据也是最准的,加个技能的话技能本身就附加攻击,测的不准


累计伤害 %其实是不变的

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一呼百应

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发表于 2009-10-16 13:58 | 只看该作者 来自:广东
现在主要就是会心太多,让回避的人变少了!所以一般情况下我们的命中大多够用!…命中与回避之间关系HH是最有感触,HH们加会心其实是无奈之举

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发表于 2009-10-16 14:01 | 只看该作者 来自:上海

回复 #73 弑影II 的帖子

不懂你这句话的意思....

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发表于 2009-10-16 14:03 | 只看该作者 来自:天津
原帖由 血祭小风 于 2009-10-16 14:01 发表
不懂你这句话的意思....


意思是如果一个技能的减伤是30%的话

那10个技能加一起的减伤也是30% 这个比例是不会变的

但是你的总血量不变 也就是说你100%的血 对方要付出的攻击点数在120%以上

也就是说累计求和后 知彼的效果很明显

从而也体现了太虚在群战中的不足和薄弱环节并给予加强

[ 本帖最后由 弑影II 于 2009-10-16 14:07 编辑 ]

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发表于 2009-10-16 14:08 | 只看该作者 来自:上海
和我测试的数据没关系吧.

那组数据只能测得1%知彼相对于多少防

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发表于 2009-10-16 14:10 | 只看该作者 来自:天津
原帖由 血祭小风 于 2009-10-16 14:08 发表
和我测试的数据没关系吧.

那组数据只能测得1%知彼相对于多少防


知彼和防御是2个概念 相对于多少防是根据对方攻击变的 对方攻击越高 相对防御也就越高

这个是变量,另外和技能威力等等都是密切相关的

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发表于 2009-10-16 14:16 | 只看该作者 来自:上海
但是你把鼠标点到防御上显示的也是对XX级伤害减少%多少.

比如我现在1390防,是减少26%,1504的时候是29%

[ 本帖最后由 血祭小风 于 2009-10-16 14:17 编辑 ]

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发表于 2009-10-16 14:23 | 只看该作者 来自:天津
原帖由 血祭小风 于 2009-10-16 14:16 发表
但是你把鼠标点到防御上显示的也是对XX级伤害减少%多少.

比如我现在1390防,是减少26%,1504的时候是29%


不一样的 是2个概念
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