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避开门派之间的平衡性,我想谈谈关于游戏美术方面的东西
1.问题:服装样式单调 建议:增加染色系统,玩家可以选择服装颜色,最好可以设置自己的图案(商城里的衣服太丑,还不如不穿)
2.问题:武器种类太少 建议:设计多样化的武器 并不是指各个门派换武器,例如荒火的刀法,可以用枪,戟,戈,钺。。。。。
太虚的可以增加拂尘 云麓增加玲珑塔(拖塔李天王手里的武器) 弈剑加折扇(以扇为剑) 魍魉加双环。。。。。。。。。。
中国传统武术兵器有很多,传说神话也有很多神器,不一定都要现在8种固定的兵器吧
3.建议:不同门派套装穿齐后有特殊光效 攒齐一套套装不容易,穿上以后应该有有别于他人的“待遇”,比如说
天机套装穿齐后 铠甲上出现披风 荒火套装穿齐后 人物全身出现火焰 魍魉套装穿齐后 出现小翅膀
翎羽套装穿齐后 出现虚幻的不可以攻击的猎鹰和猎犬 冰心套装穿齐后 出现长长的飘带
云麓套装穿齐后 身边出现五彩祥云 太虚套装穿齐后 星光环绕 弈剑套装穿齐后 行动时身后会出现淡淡的残影
以上只是针对游戏美术方面的一些建议,希望起到抛砖引玉的作用
好的公司一定是兼容并蓄的公司,合理采纳玩家的意见建议是成长的助推器 我们支持国产网游,支持天下2 |
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