楼主: 灵☆邪
打印 上一主题 下一主题

弈剑门派的全方位加点探密!(首次披露,申请加精)(经全面计算后的技术贴)

 关闭 [复制链接]

21

活跃

0

人气

0

军饷

藉藉无名

Rank: 1

积分
6
261#
发表于 2007-3-19 10:34 | 只看该作者 来自:河南
不玩这个角色

34

活跃

0

人气

0

军饷

庸庸碌碌

Rank: 2

积分
13
262#
发表于 2007-3-20 12:06 | 只看该作者 来自:山东
累:(

24

活跃

0

人气

0

军饷

藉藉无名

Rank: 1

积分
9
263#
发表于 2007-3-21 12:00 | 只看该作者 来自:陕西
小小弈剑
      本人对弈剑的认为是  WY为了满足某些玩家(走个性发展道路)的需求而设定出的特殊职业
  特殊玩家只那些人呢  举个例子有些人想练防战觉得攻击太低   有些人想练法师觉得防御太低
  或高智商玩家想自己发展种特殊职业  而YJ就是为满足这些人的   要不怎么把属性给你列那么
明白  但是如果真这样不都练YJ别的职业没人  这个游戏岂不单调  所以在各个方面对YJ进行了
削弱  大家细细看看YJ的技能和属性可以发现YJ的技能是全方位的  远程:靠魂提伤害 靠念提高
吟唱成功(属性其他作用自己看啦 我就不说了) 近战:就是力 体作用我就不说了  
  还有就是敏和疾是双加的  敏加吟唱速度和会心的 疾加移动速度和闪避的  就是说着两个属性
是你发展哪个系都要加的 但并不是重点 这和大话 梦幻里有写玩家加点的方法是一样的 举例说
大话里有些近战玩家加属性时是  2 : 1 : 1 而YJ要加近战的话也和这个类似  如果你想发展的象
贼 那么 体 就要少加点 力 适当 敏 疾 着是贼的招牌自己看着办
有些人有可能现在蹩不住了 说那把贼怎么办
别忘了我前面说的 "个性"","削弱" 还有看看YJ的技能 道生火 是不是想WOW里 贼 给匕首上的毒
啊  其他技能 属性自己研究吧   只要你喜欢 YJ怎么发展都对
YJ不是说怎么发展才是对的 而是怎么发展才是最强的
所以说YJ可能是天下里面的PK王   着只是对YJ门派而言  比方说开门派战YJ可是什么职业都有哦
  在个人PK中JY也是最长见的赢家  因为克制其他各门派的职业YJ也有哦  个人可能克制某个职业
但也会被其他职业克制  
(希望看的人别嫌我罗嗦 我着人怕麻烦 懒的反驳某些人 还有那里如果说错了各位可要嘴下留情哦)

24

活跃

0

人气

0

军饷

藉藉无名

Rank: 1

积分
9
264#
发表于 2007-3-21 12:03 | 只看该作者 来自:陕西
上面 说错了点 不是 道生火 技能叫什么忘了 反正就是给武器附加伤害的

26

活跃

0

人气

0

军饷

藉藉无名

Rank: 1

积分
8
265#
发表于 2007-3-22 11:00 | 只看该作者 来自:广西

顶~~~

:D 好东西撒~

29

活跃

0

人气

0

军饷

庸庸碌碌

Rank: 2

积分
11
266#
发表于 2007-3-22 11:01 | 只看该作者 来自:浙江
好帖子..烂字体

82

活跃

0

人气

0

军饷

庸庸碌碌

Rank: 2

积分
29
267#
发表于 2007-3-22 11:27 | 只看该作者 来自:北京
怎么帖子到后面了
  来
  上去
我顶..........

587

活跃

218

人气

0

军饷

横空出世

Rank: 10Rank: 10Rank: 10

积分
872
268#
发表于 2007-3-24 07:15 | 只看该作者 来自:天津

,lhj

587

活跃

218

人气

0

军饷

横空出世

Rank: 10Rank: 10Rank: 10

积分
872
269#
发表于 2007-3-24 07:15 | 只看该作者 来自:天津

r

30

活跃

0

人气

0

军饷

藉藉无名

Rank: 1

积分
9
270#
发表于 2007-3-27 10:35 | 只看该作者

回复 #5 道行天下 的帖子

hao xiang  hen you dao li de yang zi

27

活跃

0

人气

0

军饷

藉藉无名

Rank: 1

积分
9
271#
发表于 2007-3-28 11:38 | 只看该作者 来自:福建
ou  ye  dddddddddddddddddddddddddddddddddd

29

活跃

1

人气

0

军饷

庸庸碌碌

Rank: 2

积分
28
272#
发表于 2007-3-28 11:40 | 只看该作者 来自:辽宁
:@ :@ :@ :@ :@ :@

76

活跃

-4

人气

0

军饷

庸庸碌碌

Rank: 2

积分
28
273#
发表于 2007-4-6 16:09 | 只看该作者 来自:江西
you  XF F JK GGD GFDG DF

54

活跃

0

人气

0

军饷

庸庸碌碌

Rank: 2

积分
25
274#
发表于 2007-4-6 18:52 | 只看该作者 来自:上海
1.不管什么游戏,pk贫血是不行的,连fs都考虑加点体,何况要近身的职业,50体不过分!
2.念一定最后考虑,看在抗性的份上,最后会凑个整数,但一定不会高!
3.敏捷至少到100,绝对支持,至于是否要继续提高,看各人喜欢!
4.疾这个东东加点是有很多好处的,攻击速度以及移动速度有所提高,至少为追杀和逃命创造更多机会,但不可加多50够了!
5.然后是力魂取舍问题,个人倾向稍微偏力!

35

活跃

-1

人气

0

军饷

庸庸碌碌

Rank: 2

积分
14
275#
发表于 2007-4-14 17:28 | 只看该作者 来自:山东
帮你顶下哈  
太害眼拉

39

活跃

0

人气

0

军饷

庸庸碌碌

Rank: 2

积分
16
276#
发表于 2007-4-18 19:50 | 只看该作者 来自:内蒙古
拜拜大师姐
刚知道有属性点可以加~~

2

活跃

0

人气

0

军饷

初入大荒

积分
2
277#
发表于 2007-6-4 20:21 | 只看该作者 来自:江苏

回复 #10 hsn172 的帖子

具体点啊,看了头晕

537

活跃

4

人气

0

军饷

茅塞顿开

Rank: 5Rank: 5

积分
224
278#
发表于 2007-6-4 21:37 | 只看该作者 来自:吉林
晕,看着真迷糊

2035

活跃

81

人气

0

军饷

一呼百应

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

积分
1004
279#
发表于 2007-6-30 23:03 | 只看该作者 来自:广西

JP贴`

:) 好详细```

172

活跃

15

人气

0

军饷

仗剑引马

Rank: 3Rank: 3

积分
88
280#
发表于 2007-7-30 12:42 | 只看该作者 来自:浙江
这样加出来的 就是垃圾 #99
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表