|
|
47#

楼主 |
发表于 2007-2-21 21:29
|
只看该作者
来自:湖北
真的是什么样的话都有人反驳。
好吧,那我就详细点说。
首先,谈论收支,就必然要有个前提,何谓支出。我已经罗列了天下2里基本的支出情况,有人说,有些东西少一点,收支就平衡了。我同意,因为我就是这么到60的。但是,你要明白,你不支出,不是因为这钱省的可以,而是因为你没钱花!这恰恰就证明了,收支的不平衡。说的很模糊是不?举个例子:某技能,如果你有钱,可以轻松点到3境界无双,那么能增加你打怪的速度,减少你死亡的危险,提高的切磋的胜率,让你玩起来更舒服,这钱是合理且应该的支出吧。但是,因为你没有点技能的钱,所以你只能“得过且过”的维持点3下甚至是初窥的境界,也许并不十分影响你的游戏,但你要明白,这已经十分严重的影响了享受游戏的乐趣:游戏明明可以让你用高境界的武功轻松点打怪,由于收入不足,你只能拿低级武功和他耗血。这,才是我说的收支不平衡。类似的例子还有现在流行的省钱办法,不买30的马。但是,有总比没有更轻松不是么,为什么这个合理的消费你不能享受?因为你赚不到那钱!
其次,有人说我凭一个大话不足以了解WY关于游戏经济的设定。。笑话。WY关于这方面的设定,一直都坚持的是练功与金钱脱离。你要么花时间升级,要么花时间赚钱,总之,你基本不要想在同一时间内把两份事都作好,怎么变,也变不出这个原则。(题外话:玩游戏嘛,俩字,“厉害”,怎么厉害呢?级别高,装备好,技能强。怎么达到呢?时间或者RMB,你出一个吧。无论什么游戏,要厉害都是这样,为什么免费游戏造人恨?因为只有时间的人出不了头,哈哈)。既然WY是这样设计的,为什么我还要说不平衡?因为他这次出的赚钱任务:宝鉴,所给的金钱奖励与所要消耗的支出,以及所要占用的升级时间与经验相比,也失蘅。一天,把20个双全丢里面,找个人少的时候有人配合还要花2小时才能做完,赚多少呢?15G。这个钱在这个级别有什么用,2小时你每天能有几次,嘿嘿。。大家可以自己感觉一下。
再次,有人抓着我说的最后一句不放。我倒想问问,有几个人玩游戏单纯是为了休闲的??如果想随便玩玩,体验体验,休闲休闲,那自然没什么好谈论游戏经济的。不过,那也就同样不用谈论游戏其他方面的不足了吧?您既然是想来随便玩玩的,何必在乎这些个什么,他出什么你玩什么不就结了么?对吧。。所以,您既然再讨论游戏其他方面的不足,就是想好好玩这个游戏,想好好玩,自然就一定要明白,在这个游戏里,想玩出头,你如果是一个先天不足的“普通玩家”,您将注定没有出头的那天。何况!这个游戏本来就是号召玩家争霸天下吧。所以我是提前破冷水,某些人就不用想着争霸啥的了。。
最后,某些人谈论WOW的观点实在不敢苟同。。不错,WOW是需要“上班”,但是,玩WY的游戏,谁花的时间比在WOW里少??你玩WY的游戏怎么没被需要跑钱逼走?怎么没被需要每天做环线任务逼走?笑话!再者,有人说WOW需要依靠势力。。看来这人是没经过开荒的老玩家,我开始是2区,后来在5区,一个人进游戏,后来都是工会职业负责人。为什么可以这样,因为大家是为了共同目的走到一起,而这之间,合作原则大,利益冲突很小。那天下2呢?势力能有城,能开发生活系统,能在势力内创造利益,这个利益怎么分配,嘿嘿,哈哈,请原谅,我不是任何势力的核心会员,我不知道。但大家可以想象天下和WOW的帮派之间会一样么?在有,WOW的世界,如果你是一个个人能力很强的玩家,你不需要有RMB,你不需要拿大块时间每天在线多少小时,你不需要你开服在多大的一个势力里面当官员,你一样能出人头地!为什么?因为你拿RMB换到的,是人家不要的装备,你每天只需要在线5个小时左右参加活动,势力是合作性质的,多的是跳槽的机会!我看某些人对WOW不满,是因为他个人能力太差,空有RMB和时间不能为他独尊闹心闹的吧。。(最后强调下:我在这说WOW如何,绝不是想捧谁贬谁,绝不是想做比较,而是反驳某些人关于WOW的错误观点而已。我喜欢天下这个游戏,现在准备好好玩,所以我才根据自己的经验写个小结,爱看的看,爱喷的喷,我不打算再动笔了。) |
|