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炎妖速度慢,势力战一般都用于台子的攻守,打完了取消跟着大部队跑就是了,干什么就舍不得那一点魂魄,还有炎妖最好的攻击技能就是风旋,施法速度快,范围大,射程远(+看破33),威力也不算小了,不知道上面说只有3000的伤害是什么样的妖,下次传个风旋出要害上万的图给你看看。现在平时的小规模冲突谁还变珠子打?神石无限复活,天雷,变珠子就是等被爆。现在的珠子基本上都是为势力战城战服务的吧,在这里,狐狸的作用远比不上炎妖,炎妖只要技能放出去,短时间内造成大面积的高伤害就可以了,至于谁的人头并不重要,重要的是团队的胜利,相比之下狐狸的作用就有点小打小闹了,群技能的放出都很有难度,但是势力战的时候小规模的遭遇战,狐狸的优势就体现出来了。2种珠子我都做过,也用过,我的体会就是双方人越多越有利于炎妖的发挥,人越少狐狸越好用。还有LZ说的2个三重技能,是狐狸的特点没错,但是1秒的吟唱是大部分人不选这技能的原因吧?毕竟狐狸的近身群控技能一般是用来保命的,1秒有时候真的很要命。顺便发一下我的这两个系的珠子。
[ 本帖最后由 zanjianwei 于 2010-3-16 11:55 编辑 ] |
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